Вопрос вытекает из моего предыдущего xgm.guru/p/100/171039
Почему-то при покупке предмета на герое вырастают шипы, как у повелителя могил. Как, почему и откуда я представить не могу.
Сделал чтобы при покупке предмета герою давалась способность "техника", в зависимости от предмета.
P.S. Опытным путем понял, что дело в технике, не важно какую способность заменяет и на какую, а еще из используемых у меня моделек применяется только к питлорду и верховному магу... Почему это происходит?
P.S. ля я тупой, просто у заклинания (которое бафф) убрал графику и все XD

Принятый ответ

Кароче. Объясняю в чём дело.
Способность "Техника" имеет прикреплённые к ней спецэффекты шипов через одноимённое заклинание (тоже "Техника").
Почему шипы видны только на "больших героях"? - потому что у них есть особые точки крепления аттачей, маунт-справа/слева (на подобии нога-левая, рука-правая).
Как убрать? - логика подсказывает что нужно зачистить соответствующие поля в эффекте "Техника", что собственно и верно... и нет...
Дело в том что скилл "Техника" относится к тем, которые имеют ошибку с изменением графических параметров в РО. (меняешь, а оно всё равно по старому отображается - например тёмная стая, стадо ящерец).
Что же делать? - берёшь стандартную технику, смотришь её стандартный эффект. Удаляешь из стандартного эффекта всю графику (теперь техника не будет давать шипы). Копируешь стандартную технику - вот твой новый скилл который уже не будет давать шипов. Готово. Работаешь с новой копией.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
24
8 лет назад
0
Возможно дело в предмете
0
5
8 лет назад
Отредактирован GoblinSpore
0
Опытным путем понял, что дело в технике, не важно какую способность заменяет и на какую, а еще из используемых у меня моделек применяется только к питлорду и верховному магу... Почему это происходит?
0
28
8 лет назад
0
GoblinSpore, это из за самих моделей
вспомни туже доту
там когда покупаешь аганим этим героям даются шипы
GoblinSpore, попробуй посмотреть их анимки
возможно там найдёшь ответ
0
8
8 лет назад
0
Скопировал эту способность, наверное? Посмотри у техника поле animation attachments. Убери все лишнее. Там скорее всего будет "spiked barricades"
0
5
8 лет назад
0
Halian Izverg, что? :D
0
8
8 лет назад
0
GoblinSpore, object editor (F6) открой способность, которая вызывает подозрения. Там есть поля связанные с анимацией. На английском поле называется animation attachment - там можно, например, надеть на голову шлем или флаг в жопу засунуть. На русском, наверное , называется "анимация - прикрепление". Вот в этом поле скорее всего у тебя прописаны шипы.
0
17
8 лет назад
0
GoblinSpore, поищи в способности "Техника" надпись "Шипы"... Или что-то подобное
0
5
8 лет назад
0
Halian Izverg, господи, да это я знаю, там все пусто. Дело именно в определенных модельках юнитов, только у этих двух вырастают...
2
26
8 лет назад
2
Кароче. Объясняю в чём дело.
Способность "Техника" имеет прикреплённые к ней спецэффекты шипов через одноимённое заклинание (тоже "Техника").
Почему шипы видны только на "больших героях"? - потому что у них есть особые точки крепления аттачей, маунт-справа/слева (на подобии нога-левая, рука-правая).
Как убрать? - логика подсказывает что нужно зачистить соответствующие поля в эффекте "Техника", что собственно и верно... и нет...
Дело в том что скилл "Техника" относится к тем, которые имеют ошибку с изменением графических параметров в РО. (меняешь, а оно всё равно по старому отображается - например тёмная стая, стадо ящерец).
Что же делать? - берёшь стандартную технику, смотришь её стандартный эффект. Удаляешь из стандартного эффекта всю графику (теперь техника не будет давать шипы). Копируешь стандартную технику - вот твой новый скилл который уже не будет давать шипов. Готово. Работаешь с новой копией.
Принятый ответ
0
5
8 лет назад
Отредактирован GoblinSpore
0
Extremator, спасибо, только я уже штук 100 техник создал и переделывать рехнусь. Ну ладно, будет питлорд с шипами, так даже эпичнее выглядит)
P.S. ля я тупой, просто у заклинания (которое бафф) убрал графику и все XD
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.