Итак, кто может подробно объяснить, как работает данная обилка? Я создал кастомный спелл на неё основе, ничего не менял, кроме исходного облика (то есть вместо ДХ у меня паладин, а вместо его демонической формы Чародей крови). И тут появляется такая проблема: после того, как герой завершает применение способности, она у него пропадает из скилл-пулла, совсем. Дальше больше: сначала герой никак не меняется внешне, однако ему прибавляет +500 кажется, к хп, и под его именем весит таймер истекающей способности. После того, как способность заканчивает действовать, герой тут же превращается в Чародея крови, получает ещё +500 хп, и снова появляется таймер способности. Как только таймер истекает во-второй раз, герой превращается обратно в паладина, однако кол-во хп у него остаётся по прежнему 1650, абилка при этом в скилл-пулл не возвращается, заюзать её невозможно. Подскажите, как заставить эту абилку работать правильно. Заранее благодарю.

У меня есть один ресурс, называется "заклинатель духов" там задействована эта абилка. Посмотри, разберись что к чему. Ибо насколько я могу судить, ты скорее всего забыл добавить абилку герою в которого превращается паладин, и забыл указать в абилке пути метаморфоза. Но насколько я понял, тебе нужно просто заставить героя менять облик, иными словами чтобы он становился другим героем. Тогда лучше использовать мет. друида медведя. Мет. демон хантера рассчитан как усиливающая способность, в идеале она не подходит на 100% для обычной смены облика как у друида медведя.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
У меня есть один ресурс, называется "заклинатель духов" там задействована эта абилка. Посмотри, разберись что к чему. Ибо насколько я могу судить, ты скорее всего забыл добавить абилку герою в которого превращается паладин, и забыл указать в абилке пути метаморфоза. Но насколько я понял, тебе нужно просто заставить героя менять облик, иными словами чтобы он становился другим героем. Тогда лучше использовать мет. друида медведя. Мет. демон хантера рассчитан как усиливающая способность, в идеале она не подходит на 100% для обычной смены облика как у друида медведя.
Принятый ответ
14
Absolute:
У меня есть один ресурс, называется "заклинатель духов" там задействована эта абилка. Посмотри, разберись что к чему. Ибо насколько я могу судить, ты скорее всего забыл добавить абилку герою в которого превращается паладин, и забыл указать в абилке пути метаморфоза. Но насколько я понял, тебе нужно просто заставить героя менять облик, иными словами чтобы он становился другим героем. Тогда лучше использовать мет. друида медведя. Мет. демон хантера рассчитан как усиливающая способность, в идеале она не подходит на 100% для обычной смены облика как у друида медведя.
ТОЧНО! Я совсем забыл про мет. друидов. Я сначала хотел использовать <<Превращение в кибер-гоблина>>, но она тоже работала <<неправильно>>. Щас попробую заюзать мет.друидов.
UPD:К сожалению, не работает и мет. друида. Эффект тот-же
12
На каком патче это происходит? На 1.30 все ок работает.
21
там куча настроек абил, флаги разные, шамань
но вообще лучше не применять морфы, если это не сильно надо, ибо багов многовато с ними (хотя все реально обойти)
12
Автор не ответил, но я все же добавлю:
Здесь us.battle.net/forums/en/bnet/topic/20767766689 описано, что убийство демон Хантера в морфе ранее патча 1.30 приводило к отключению способности до конца игры. Это, конечно, не так, как у автора, но косвенно говорит о том, что абилка морфозы очень глючная на уровне кода игры, а значит, вероятно, исправить подобные ошибки будет нельзя стандартными средствами редактора.
Добавлю, что у меня на патче 1.30 все работает гладко - любая превращенная форма работает адекватно, для любых заранее созданных воинов.
26
Вот пример:
Просто копировал способность из кампании Эфирия, поменяв уровень изучения, затрачиваемую ману и кулдаун.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.