Здравствуйте. Возник вопрос как будет работать функция DestroyEffect () если при создании эффекта вместо путей к модели были указаны значения null или пустая строка "". Не приведет ли это к тому что объект не будет удален?

null - это нулевая строка, это не твой бро
"" - четкая строка без единого символа, это твой бро
да, игре похер, какой путь до модели, объект создается всегда
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
ну про null хз, но "" точно будет обычным эффектом
18
null по сути == ""
Просто будет спецэффект как объект, но он не найдет путь к модели и будет без модели
Вспомни локальные спецэффекты
28
null по сути == ""
С каких пор нулевой указатель стал равен указателю на пустую строку?
16
null - это нулевая строка, это не твой бро
"" - четкая строка без единого символа, это твой бро
да, игре похер, какой путь до модели, объект создается всегда
Принятый ответ
26
DracoL1ch:
да, игре похер, какой путь до модели, объект создается всегда
блин как то раньше об этом не задумывался, получается локальные спецефекты через пустую строку плодят утечки у остальных игроков..хмм

а хотя нет. эфект же всеравно будет удаляться потом (ну если по хорошему), тогда и у остальных удалиться как раз если не будет проблем с пустой строкой.
18
Jack-of-shadow
объект сам по себе не удалится
DestroyEffect снесет любой спецэффект без исключений, будь он с путем null или "" в данном случае как я говорил выше - это почти одно и тоже
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.