Как использовать действие "Change Unit Flying Height"? Юнит, которому я меняю высоту, летающий. Но при применении этого действия, поднимается/опускается только полоска хп, а модель остаётся на месте. Как заставить подняться и модель?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
12
PT153:
Изначально высота 256, мининальная высота 0. Я её меняю высоту на 0 со скорость 110. По каким причинам это действие может не работать?
30
вот тут есть всё что нужно для изменения высоты юнита.
28
  1. что за модель?
  2. нужны скрины того что было до изменения высоты, того что стало после изменения и код/гуи которым изменяли высоту
12
nvc123:
Кастующий юнит имеет модель VikingAssault, "юнит Т(В)" - VikingMorph, "h60U" - VikingFighter.
При использовании способности кастующий юнит заменяется на другого с анимацаей трансформации, который должен опуститься вниз. Я конечно уже додумался сделать спуск/подъём в анимации модели, но все же интересно.
12
Я так меняю
call UnitAddAbility ( u, 'Amrf' )
call UnitRemoveAbility( u, 'Amrf' )

call SetUnitFlyHeight ( u, z, 0.00 )
12
EvilPenguin:
В моём случае это по каким-то причинам не работает
22
  1. ландшафт может влиять
  2. попробуй еще воткнуть вейт на 0.1 перед изменением высоты, после реплейса
21
Скорость передвижения юнита не должна равняться 0.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.