Как выглядит триггер на русском,который позволит контролировать и врагов,и союзников,вообще всех?

Принятый ответ

call SetPlayerAlliance(Player(bj_forLoopAIndex), udg_Player, ALLIANCE_SHARED_CONTROL, true)
переменная Player - игрок, который получит контроль
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
6 лет назад
0
Вам необходимо изменить параметры альянса игрока. Как это выглядит не подскажу, но чтобы сделать юнитов игрока А и Б доступными друг другу необходимо сделать процесс расшаривания юнитов А для Б и еще один - юнитов Б для А.
1
10
6 лет назад
1
call SetPlayerAlliance(Player(bj_forLoopAIndex), udg_Player, ALLIANCE_SHARED_CONTROL, true)
переменная Player - игрок, который получит контроль
Загруженные файлы
Принятый ответ
1
7
6 лет назад
1
LordDracula:
call SetPlayerAlliance(Player(bj_forLoopAIndex), udg_Player, ALLIANCE_SHARED_CONTROL, true)
переменная Player - игрок, который получит контроль
а можно сам триггер скинуть?
0
10
6 лет назад
0
Slashur:
а можно сам триггер скинуть?
Загруженные файлы
0
7
6 лет назад
0
LordDracula:
Slashur:
а можно сам триггер скинуть?
спасибо.а без личного сценария простыми триггерами это не сделать?
0
26
6 лет назад
0
Игрок - Set Alliance, где ставишь восприятие одним игроком другого союзник с полностью общими войсками, копированием множишь это действие для всех игроков на карте.
0
7
6 лет назад
0
8gabriel8:
Игрок - Set Alliance, где ставишь восприятие одним игроком другого союзник с полностью общими войсками, копированием множишь это действие для всех игроков на карте.
а можно сам триггер то посмотреть,я по личному сценарию уже глянул,но мне бы несколько вариантов контроля!
1
10
6 лет назад
1
Slashur:
спасибо.а без личного сценария простыми триггерами это не сделать?
нет, потому что в гуи нет этой функции. там можно дать контроль только сделав союзником для игрока х
0
7
6 лет назад
0
LordDracula:
Slashur:
спасибо.а без личного сценария простыми триггерами это не сделать?
нет, потому что в гуи нет этой функции. там можно дать контроль только сделав союзником для игрока х
а вот если по вашему,мне нужен триггер если набрал любой из игроков,в данном случае их 12 в чате -controlall например,и кто написал тому и контроль всех дался,как такое сделать?
1
10
6 лет назад
1
Slashur:
а вот если по вашему,мне нужен триггер если набрал любой из игроков,в данном случае их 12 в чате -controlall например,и кто написал тому и контроль всех дался,как такое сделать?
добавить для каждого игрока событие ввел в чат сообщение
и присвоить переменной Player значение триггерный игрок
Загруженные файлы
0
7
6 лет назад
0
LordDracula:
Slashur:
а вот если по вашему,мне нужен триггер если набрал любой из игроков,в данном случае их 12 в чате -controlall например,и кто написал тому и контроль всех дался,как такое сделать?
добавить для каждого игрока событие ввел в чат сообщение
и присвоить переменной Player значение триггерный игрок
разве есть пункт триггерный игрок?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.