Хочу сделать чтобы при выборе мода: "-Custom Hero Abilitys" (-CHA)
Можно было выбирать модельку героя, а дальше способности, 3 абилки и 1 ульта.
Как осуществить триггер, через GUI, чтобы можно было выбрать скилл и герой сам мог его потом качать, а не так чтобы купил абилку и потом снова придётся покупать и покупать, чтобы абилка повышала уровень.
На скрине указан вариант, просто покупки, предмета, которой потом удаляется и даёт ту абилку, которую ты хотел приобрести.
Вариант практически такой же как и в карте Custom Hero Survival, но я хочу чтобы абилки, можно было взять один раз и всё, и дальше качать себе их при получении опыта, как в стандарте, это выглядит у обычных мили карт.
И то тут не сделано, чтобы можно было повышать ур. абилки - это просто как пример...

Принятый ответ

Самый простой способ и один из самых криво выглядящих - чтобы герой качал подставные способности, которые никак не связаны с реальными - с универсальным описанием вида "первая способность", "вторая способность", а реальные способности чтобы выдавались и прокачивались триггерно на основе прокачки подставных.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
21
6 лет назад
Отредактирован biridius
2
чтоб абилки качать они должны изначально быть у героя в редакторе объектов; триггерно добавленные не добавляются в меню с плюсом
как вариант можно сделать свое меню прокачки абилок, на основе покупки юнитов
а когда скилпоинтов нету затемнять, убирая требуемого юнита с названием "нехватает скиллпоинтов"
7
21
6 лет назад
7
мемхаком абилити лист героя перезаписывается
только осторожнее со всякими морфами, последствия такие, что селекционерам и не снилось
а без мемхака вроде как было какое-то дикое извращение со спеллбуками
мне лично не удалось разобраться
3
24
6 лет назад
3
Самый простой способ и один из самых криво выглядящих - чтобы герой качал подставные способности, которые никак не связаны с реальными - с универсальным описанием вида "первая способность", "вторая способность", а реальные способности чтобы выдавались и прокачивались триггерно на основе прокачки подставных.
Принятый ответ
0
21
6 лет назад
0
biridius:
чтоб абилки качать они должны изначально быть у героя в редакторе объектов; триггерно добавленные не добавляются в меню с плюсом.
Т.е. чтобы всё получилось, мне нужно спавнить готового юнита с готовыми абилками? При условиях от выбранных абилок?
4
26
6 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
4
Есть способность Техника у героя Гоблина, она позволяет менять одни Способности на другие. В теории должно быть так:
  • Делаешь герою четыре способности-пустышки;
  • Делаешь кучу негеройских способностей на основе Техники, которые будут менять пустышку на другие способности;
  • В стартовом триггере блокируешь эти Техники для игрока, они не будут отображаться, но всё равно будут работать.
Но не проверял, будут ли работать 4 негеройских Техники с 4 геройскими способностями, всё-таки свободных клеток у героя под все способности 6, а надо 8 способностей.

И запамятовал, действует ли Техника на заблокированные способности-пустышки. Вроде да, но это неточно.
prog:
Самый простой способ и один из самых криво выглядящих - чтобы герой качал подставные способности
А как отображать изученные подставные способности?
0
21
6 лет назад
Отредактирован biridius
0
RvzerBro, не, так слишком много юнитов надо
добавлять и менять уровни триггерами, при этом магазин абилок вызывать при нажатии на плюс
но в этом втором магазине отображать только те 4 абилки купленные в первом
0
24
6 лет назад
0
А как отображать изученные подставные способности?
Я потому и говорю что это один из самых кривых способов - приходится отображать универсальные затычки в + вместо реальных способностей. Есть и способ отображать в плюсе нужные, но это явно сложновато для автора вопроса будет.
2
32
6 лет назад
2
Ну или морф в другого героя с другими абилками, практикуется в лод доте... Обьем работы конечно колоссален...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.