Как сделать триггер, из-за которого все слова игрока появляются над его героем?
(Если не трудно - дайте пожалуйста скриншот!)

Принятый ответ

гугл в помошь! Такой ресурс ого-го 5-6 лет назад реализован... Найдеш!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
23
6 лет назад
1
гугл в помошь! Такой ресурс ого-го 5-6 лет назад реализован... Найдеш!
Принятый ответ
0
26
6 лет назад
0
pro100master:
гугл в помошь! Такой ресурс ого-го 5-6 лет назад реализован... Найдеш!
Очень смешно, сам поискал бы.

Сделал пример:
Но только там не по центру героя получается текст, а влево от героя уходит. Но в целом и так нормально. Следует количество символов подсчитывать, чтобы хотя бы примерно текст центрировать и заодно разное время исчезновения делать для текстов разной длины. А подсчитывать количество символов не умею.
Загруженные файлы
0
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
0
8gabriel8, есть проверка длины строки (String Length) - она целочисленная.
0
28
6 лет назад
0
8gabriel8, pro100master, у нас есть статья в который описана подобная вещь
и даже карта с ней прикреплена
0
26
6 лет назад
0
nvc123:
у нас есть статья в который описана подобная вещь
и даже карта с ней прикреплена
Не видел у нас такой статьи.

Maniac_91:
8gabriel8, есть проверка длины строки (String Length) - она целочисленная.
Попробовал переделать триггер с учётом этого, но что-то пошло не так. Тогда стал выводить на экран длину строки, русские символы занимают места в два раза больше английских. По идее должен быть другой способ считать символы.
0
28
6 лет назад
0
Попробовал переделать триггер с учётом этого, но что-то пошло не так. Тогда стал выводить на экран длину строки, русские символы занимают места в два раза больше английских. По идее должен быть другой способ считать символы.
потому что 1 русский символ это 2 байта
другого способа нету
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.