как сделать такую же систему дня и ночи как на видео у пгц(PGC)

Принятый ответ

Не особо понятно, но на видео по моему только освещение меняется, без тумана. Тобишь не триггеров не джаса не нужно, просто отредактируй модель освещения через War3ModelEditor, или поищи готовые.

Если же все таки нужен динамический туман, то Окружение-SetFog (SetTerrainFogExBJ( 0, startdist, enddist, A, R, G, B))
Таймером или периодическим триггером меняешь нужные тебе значения дистанции, цвета или прозрачности.
+ если хочешь чтоб туман плавно переходил в небо, то нужна кастомная модель неба (текстура заливкой одним цветом), которая будет иметь такие же значения цвета на каждом кадре какие ты назначаешь триггерно таймером.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
25
6 лет назад
Отредактирован Jack-of-shadow
5
Не особо понятно, но на видео по моему только освещение меняется, без тумана. Тобишь не триггеров не джаса не нужно, просто отредактируй модель освещения через War3ModelEditor, или поищи готовые.

Если же все таки нужен динамический туман, то Окружение-SetFog (SetTerrainFogExBJ( 0, startdist, enddist, A, R, G, B))
Таймером или периодическим триггером меняешь нужные тебе значения дистанции, цвета или прозрачности.
+ если хочешь чтоб туман плавно переходил в небо, то нужна кастомная модель неба (текстура заливкой одним цветом), которая будет иметь такие же значения цвета на каждом кадре какие ты назначаешь триггерно таймером.
Загруженные файлы
Принятый ответ
2
26
6 лет назад
2
А почему Павла (PGC) не попросишь поделиться ответом?
0
23
6 лет назад
0
8gabriel8:
А почему Павла (PGC) не попросишь поделиться ответом?
Можно, но разве он ответит?
1
26
6 лет назад
1
Вконтакте задай вопрос, там регулярно общается и такие вещи явно не скрывал бы. По крайней мере ответит, сделано ли это сменой моделей освещения, туманом или ещё как-то.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.