Как это должно работать:
Если герой атакует противника у которого меньше 25% хп, то атака - крит урон, если больше 25% - то без критов.
Проблема вот в чем: Способность Критического удара добавляется только После того как герой ударит противника у которого меньше 25% хп, а нужно чтобы даже первый удар уже был критическим.
При этом, удаляется эта способность как и нужно, ДО первого удара по юниту у которого более 25% хп.
Если герой атакует противника у которого меньше 25% хп, то атака - крит урон, если больше 25% - то без критов.
Проблема вот в чем: Способность Критического удара добавляется только После того как герой ударит противника у которого меньше 25% хп, а нужно чтобы даже первый удар уже был критическим.
При этом, удаляется эта способность как и нужно, ДО первого удара по юниту у которого более 25% хп.
Принятый ответ
Ну можно ещё попробовать сделать для абилки с Критом 2 уровней. 1 - без крита, 2 уровень с критом. И при замахе устанавливать уровень на 2. А сама абилка присутсивует у героя все время. Мб получится.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
, когда триггер сработает.
?
quq_CCCP:
иначе будут глюки