Добавлен Name Legion
Принятый ответ
это понятно, лучше на изображение показать как это делать а то я в недоумение
решил вопрос...не надо еще один диалог создать достаточно кнопку, после показа skip с названием предмета в инвентаре я присвоил другую переменную Button2 [Integer A] и точно также с другим, и в отдельном триггере проверяю на какую кнопку я потыкал и даю этот предмет складу и наоборот циклом от 1 до 6. спасибо.
решил вопрос...не надо еще один диалог создать достаточно кнопку, после показа skip с названием предмета в инвентаре я присвоил другую переменную Button2 [Integer A] и точно также с другим, и в отдельном триггере проверяю на какую кнопку я потыкал и даю этот предмет складу и наоборот циклом от 1 до 6. спасибо.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
и отслеживай нажатия на кнопки предметов отдельным триггером
каким образом?
Ред. biridius
решил вопрос...не надо еще один диалог создать достаточно кнопку, после показа skip с названием предмета в инвентаре я присвоил другую переменную Button2 [Integer A] и точно также с другим, и в отдельном триггере проверяю на какую кнопку я потыкал и даю этот предмет складу и наоборот циклом от 1 до 6. спасибо.