Можно ли как-нибудь сделать так, чтобы предмет был в инвентаре героя изначально и его не нужно было подбирать?

Событие: Generic unit Завершает подготовку боевой единицы
Условие: (Trained unit) равно Герой равно Да
Действие: Герой - Give (item) to (Trained unit)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Ты так описал, что я тоже запутался. Но реализовать это можно только заменой скиллов. Чтобы душа не терялась, нужно хранить её в отдельной переменной (или в Custom Value юнита, например) и в зависимости от значения переменной ставить нужную версию скилла.

3
А можно сделать это как-нибудь без jass? Через триггеры или редактор объектов, например.
26
Событие: Generic unit Завершает подготовку боевой единицы
Условие: (Trained unit) равно Герой равно Да
Действие: Герой - Give (item) to (Trained unit)
Принятый ответ
21
по идее есть же функция гуишная давать тренированным героям свиток портала
просто один раз достаточно при айните и всем дает
можно с ней пошаманить попробовать
по идее если свиток портала во что-то переделать это что-то и должно будет даваться
ну и раз такая функция есть, то при крайней нужде теоретически должно быть возможно хакнуть редактор и сделать подобное для любого предмета, просто овчинка вряд ли стоит выделки
28
ClotPh, эта функция просто создаёт триггер описанный выше
если что, то триггеры можно создавать не только через кнопку "создать триггер"
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.