Друзья мои, случилось ужасное, трагедия, та параша которую я делал года 1.5, просто перестала воспринимать 65% триггеров, причем вполне простых, на сложные я не способен.
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...

Принятый ответ

Так, все заканчиваем флуд и оффтоп.
Автору - с заказом на переделку карты в другую тему.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ

установка

копируешь себе в карту:
  1. первые 2 триггера
  2. обе нестандартных способности

использование

в тот момент, когда нужно изменить юниту максимальное здоровье или ману вставляешь в триггер Custom Script:
call SetUnitMaxState (unit u, unitstate state, real newValue)
где:
  • umit u заменяешь на нужного юнита (предварительно записав его в переменную)
  • unitstate state заменяешь на UNIT_STATE_MAX_LIFE, если нужно изменить максимальные жизни и UNIT_STATE_MAX_MANA, если нужно изменить максимальную ману
  • real newValue заменяешь на нужное значение

пример

Custom Script: call SetUnitMaxState (udg_u, UNIT_STATE_MAX_MANA, 1000)
устанавливает юниту, записанному в переменную udg_u (в редакторе переменных просто u), ману в количестве равном 1000
также доступно добавление юниту здоровья или маны:
Custom Script: call AddUnitMaxState (udg_u, UNIT_STATE_MAX_LIFE, 536)
устанавливает юниту, записанному в переменную udg_u, здоровье в количестве равном текущее здоровье + 536
ответ
Потому что вы блокируете мультишот. Запрет спеллбука не запрещает способности, находящиеся в нем. Но запрет самих способностей, внезапно, запрещает их.
ответ
Игрок 12- нейтрально-враждебный. Меняем константы Wadimiru, ничего там индусского нет, поверьте
ответ
ScopteRectuS, Я решил проблему там баг, если указать регион как точку назначения портала, то с ним триггеры перестают работать. Я просто указал другой регион.
biridius, Ну это альфа версия, за 5 мин сделал, знаю об утечках.
ответ
Maniac_91:
А что не работает?
Спасибо конечно, но я уже сам решил, проблема была в том что я создал на 2 игрока 1 переменную, и из-за этого не работало перемещение :)

0
23
6 лет назад
0
а ты статья читал про оптимизацию ?
2
28
6 лет назад
2
Там же есть лимит по количеству триггеров, может поэтому?

энивей, проверю чуть позже скажу точно

0
26
6 лет назад
0
Помогите люди, почти 2 года жизни уходят в пустую...
Скачал, посмотрел, не понял, какие триггеры не работают, но понял, что расстраиваться такой потере не стоит)
0
23
6 лет назад
Отредактирован МиниЗавод
0
35 mb
Предлагаешь это скачивать?
Там же есть лимит по количеству триггеров, может поэтому?
но понял, что расстраиваться такой потере не стоит)
Вот и все, а ответ прост: Не делайте параш
4
32
6 лет назад
4
Вот и все, а ответ прост: Не делайте параш
ну грубо как то) автор время на это тратил, для него это что-то значит.
карту не качал, но вангую, что переустановка jngp поможет решить проблему
2
23
6 лет назад
2
Fakov,
ну грубо как то)
Но но сам так сказал, я лишь говорю "да"
та параша которую я делал года 1.5, п
Уот
автор время на это тратил
99% проблем всех карт, что на них тратили время буда-бумс шутки
0
26
6 лет назад
0
Там всего 100 небольших триггеров. Карта реально трешовая, может быть автор и сделает там какой-то вменяемый сюжет, но пока это набор наработок из серии «в первый раз попробовал сделать». Хотя самому автору и его друзьям в это может быть играть весело, но стороннего игрока смутят (почти) полное отсутствие описаний прямо всего, лимит еды у зданий и отсутствие возможности строить здания, которые дают еду, общая грубоватость исполнения.
И ландшафт там тоже из серии «потерять такой не жалко».
3
17
6 лет назад
3
Как-то у меня была проблема с картой. Пилил ее, убил кучу времени, потом закинул в карту ломаную модельку из-за которой карта не открывалась не в варе не в редакторе. Пришлось делать все заново. Но я не люблю тратить силы и время на исправление ошибок, а тут пришлось бы убить пару часов, так что я взял и создал карту еще лучше, тем самым не потерял время на повторение того, что уже делал.
Я к тому, что может и тебе стоит сделать карту еще лучше? Опыт у тебя уже есть, так что все пойдет намного быстрее. А если что, можно задать вопрос по тому или иному триггеру, разобраться в нем и пополнить базу своих знаний.
0
18
6 лет назад
0
8gabriel8:
Там всего 100 небольших триггеров.
это ещё фигня, я в одной карте дефайном чекал кол-во триггеров, ну просто отлавливал кол-во вызовов CreateTrigger, насчитал 400 с лишним. И всё прекрасно работало
И при этом, там не было ни одного ExecuteFunc
2
16
6 лет назад
Отредактирован Naadir
2
Потому что со временем это всё ломается. Редактор нифига не совершенен, архивы нифига не совершенны. Это не первый и не последний такой случай, уверяю тебя.
Что нужно делать? БЭКАПЫ!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.