Пробежался сейчас по статьям о скорости атаки, но не нашел легкого способа убрать ограничение анимации. Если у кого есть, можете дать какую-то наработку для этого дела? Поисковик в xgm такой себе, сами знаете

Принятый ответ

Darkew:
Ребята, Почитайте эту статью:
Анимации не снимают ограничение скорости атаки
Мне нужно полное снятие ограничений, так как один из будущих предметов будет давать +25600% к скорости атаки
Я могу такое представить только с нестандартной системой скорости атаки. Юзая мемхак или нативки из 1.29 устанавливать значение SetUnitAttackCooldown, в зависимости от получаемого бонуса тем самым имитируя бонус скорости атаки выше 400%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
10
0
Загруженные файлы
2
6
2
Ребята, Почитайте эту статью:
Анимации не снимают ограничение скорости атаки
Мне нужно полное снятие ограничений, так как один из будущих предметов будет давать +25600% к скорости атаки
0
3
0
Darkew:
Ребята, Почитайте эту статью:
Анимации не снимают ограничение скорости атаки
Мне нужно полное снятие ограничений, так как один из будущих предметов будет давать +25600% к скорости атаки
Я могу такое представить только с нестандартной системой скорости атаки. Юзая мемхак или нативки из 1.29 устанавливать значение SetUnitAttackCooldown, в зависимости от получаемого бонуса тем самым имитируя бонус скорости атаки выше 400%
Принятый ответ
0
23
0
-1 установил и видиш герой стоиш в скорости на 1 урон 1 сек снес 2к урона с 1 замаха
но помните что у герой скорость связан параметром ловкость и интервал оиждания
0
6
0
Drynwhyl:
Darkew:
Ребята, Почитайте эту статью:
Анимации не снимают ограничение скорости атаки
Мне нужно полное снятие ограничений, так как один из будущих предметов будет давать +25600% к скорости атаки
Я могу такое представить только с нестандартной системой скорости атаки. Юзая мемхак или нативки из 1.29 устанавливать значение SetUnitAttackCooldown, в зависимости от получаемого бонуса тем самым имитируя бонус скорости атаки выше 400%
На счет установки кд идея не плохая, а вот про мемхак я и говорил. увидел одну наработку но по комментариям кажется будет криво действовать. Есть проверенный мемхак?
0
16
0
Самая высокая скорость боя для Warcraft III возможна только для юнитов, чьи модели не имеют анимации attack в принципе. Выше -- только через нестандартную боёвку, но подумай трижды, нафига тебе +25600% АС.
2
6
2
Naadir:
Самая высокая скорость боя для Warcraft III возможна только для юнитов, чьи модели не имеют анимации attack в принципе. Выше -- только через нестандартную боёвку, но подумай трижды, нафига тебе +25600% АС.
Я планирую сделать рпг в которой прокачка героя усиливается в геометрической прогрессии (не 2,4,6,8, а 2,4,8,16)
0
18
0
Darkew:
Naadir:
Самая высокая скорость боя для Warcraft III возможна только для юнитов, чьи модели не имеют анимации attack в принципе. Выше -- только через нестандартную боёвку, но подумай трижды, нафига тебе +25600% АС.
Я планирую сделать рпг в которой прокачка героя усиливается в геометрической прогрессии (не 2,4,6,8, а 2,4,8,16)
У тебя глючить игра будет от 25600%.
4
28
4
Мне quq_CCCP говорил, что максимальный бонус к скорости атаки 400%, и, насколько я помню, мои тесты это подтвердили. Снять это ограничение никак нельзя.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.