`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Есть дурной, но надежный способ.
  1. помещаем все регионы в массив.
  2. когда срабатывает триггер, перебираем все регионы в цикле, пока не найдем тот, в котором находится юнит.
P.S. Низкая производительность и масса утечек гарантированы. По нормальному без Jass никак.
P.P.S. Еще можно триггерно создавать триггеры для каждого региона, но это тоже жесть когда есть нормальный способ.
ответ
Правильный ответ назвали - отрубается main по причине лимита вызовов, нужно триггеры с событием инициализация карты делать отсроченными таймером, либо действительно executefunc.
Я уже плохо помню и не уверен, что сработает, но попробуй некоторые события инициализации заменить на "прошло 0.01 сек" или вроде того.
ответ
Т.е. превращать 1000 золота в руднике в 2000?
Нужна переменная, в которой хранить уже добавленное золото, чтобы не добавлять лишнего - изначально 0.
Каждые х сек, вычислять разницу между "Золота добыто" и этой переменной. Затем разницу добавлять к переменной и к золоту игрока.
Т.е. если триггер сработает после первых 5-и рабов, то даст 50 золотых.
Затем если перед следующим срабатыванием еще 2 раба принесут по 10 золота, то "Золото добыто" станет 70, а в переменной у нас 50 - триггер добавит еще 20 золота.
ответ
Steal nerves, Я сделал с детектором бафа обычного лечение, здоровье восстанавливаю триггерно, забил на ауру.

3
28
6 лет назад
3
Принятый ответ
6
32
6 лет назад
6
Да вы обурели, пишите тексты.
сделать это можно используя jass и DGUI. Для этого нужно сделать не одну карту, прежде чем пытаться сварганить подобное
7
25
6 лет назад
7
Блин забавно, костюмизируешь лицо перса, а бегаешь с видом с верху)) ещё и без портрета, тк атачи на него не повесить)

Конешн МБ там катсцены есть.. Но так то бредово

Всё-таки эпично запарился кто то youtu.be/TbOuVCNtJzM
0
26
6 лет назад
0
Jack-of-shadow, почему не повесить? Если портрет будет не отдельной моделью, а входить в список анимаций основной модели.
0
25
6 лет назад
0
Мне почему то помнится были с этим какие то проблемы, когда такой же интерфейс пилил, хотя..
Хотя наверно там прозрачка на них не ложилась тоько
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.