Добавлен crusader556
Принятый ответ
crusader556,
wait убери и все норм будет.с этим триггером не будет у меня проблем в мультиплеере
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Но советовал бы не использовать Wait.
Отредактирован crusader556
KingMaximax: Wait мне опять же для того , чтобы появление юнита из кокона выглядело нормально , без этого юнит появляется слишком рано и всё выглядит криво.
А чем опасно использование Wait ?
Отредактирован crusader556
Вобщем просто скажи , с этим триггером не будет у меня проблем в мультиплеере ? Десинхронов , вылетов , не срабатываний и прочего ?
8gabriel8: Не совсем понял что ты имеешь в виду ?
Бордер: Нормальных эффектов для этого в оригинале нет , вставить анимку смерти кокона я не знаю как и не уверен , что так вообще можно. Импортить не охота.
Отредактирован Волчачка
crusader556, хорошо, что ссылается не глобально, значит можешь использовать Wait спокойно. Но по словам quqCCCP, минимальный Wait составляет 0,1 секунду, то есть твои 0,05 секунд округляются, наверное)
Вставлять действие уничтожения группы надо после действия создания паука.