Когда-то в тёмном прошлом взламывал карты. Я был не сильно опытным в этой сфере и поэтому сталкивался с такими картами у которых если вставлял им ЧП то они просто переставали работать, а именно если даже в заданиях строчку изменю - эффект такой же. Вот и хотел спросить как реализовать подобное, ибо не хочу чтобы любой новичок мог вшить спокойно ЧП.
Принятый ответ
qzGoon, тебе уже подробно написали про защиту через подсчёт хэндлов (самое простое что только возможно)
если ты не знаешь что такое хэндл то советую начать со статей типа "Как открыть редактор карт" или "Как создать новый триггер"
ибо элементарные знания находятся именно в таких статьях
если ты не знаешь что такое хэндл то советую начать со статей типа "Как открыть редактор карт" или "Как создать новый триггер"
ибо элементарные знания находятся именно в таких статьях
естественно любой кто хоть раз в жизни открывал редактор карт сможет обойти эту защиту
а если он ещё и джасс знает то даже протект не спасёт
что нибудь более сложное требует соответствующих знаний
а если он ещё и джасс знает то даже протект не спасёт
что нибудь более сложное требует соответствующих знаний
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Jack-of-shadow
как вариант - делать копию файла скрипта, сохранять хеш оригинала и копии, потом проверять при запуске внешними средствами, что хеш копии=хешу файла скрипта оригинала, и если нет - звонить в ментовку и вызывать фсб, потому что кто-то посмел изменить твой шедевр.
Отредактирован prog
Естественно, в j файле который останется в карте должна остаться загрузка мемхака, плюс нужно решить проблему - как скормить вару новый код в добавок к уже загруженому, да еще и так чтобы кроме мемхака ничего лишнего оттуда не подтянулось.