Приветствую, у меня такая проблема:
На протяжении всей компании Рексара и подобным ей в карте были включены тени, выглядящие в наше время очень уродливо и неестественно в сочетании с новыми моделями и тайлами. Я бы хотел их убрать, но, походу, они генерируются игрой, а не используют текстуры. Есть ли возможность их вырезать из игры или, в идеале, превратить в что-то годное?

Leer_Lie, ну вот пробуй другие редакторы и проверяй. А вообще можешь просто создать дополнительную кампанию из этих карт.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
Fakov:
Я имел ввиду редактор кампаний в редакторе вара. Стандартный. Достаем кампанию рексара, открываем ее в редакторе кампаний, открываем интересующую карту, правим, и в обратном порядке грузим карту в кампанию. В этом случае ошибок возникнуть не должно.
Я не очень понимаю. В архивах игры есть раздельные карты, а не цельная компания...
32
для более точного ответа я попробую на досуге сам как нибудь ребилднуть стандартную кампанию, чтобы уточнить свой ответ.
3
Fakov:
для более точного ответа я попробую на досуге сам как нибудь ребилднуть стандартную кампанию, чтобы уточнить свой ответ.
Тогда жду) Найти посредством гугла ничего так и не получилось, на тебя вся надежда)
17
Просто в редакторе повыключай тени у нужных деревьев
Загруженные файлы
3
Absolute:
Просто в редакторе повыключай тени у нужных деревьев
  1. Это тени не от деревьев, а генерируемые картой
  2. Прочитай выше почему это не подходит, ну серьезно :\
26
Перерассчитал тени, но они остались. Решил проверить карту, она нормально открывалась, как обычная карта, но при замене стандартной в war3xlocal.mpq там в свойствах отмечается С---- (параметр "Сжатый") и карта в кампании не работает.
Пробовал вместо пересохранённой карты положить в архив оригинальную версию, но там тоже в свойствах отмечается С---- и карта в кампании не работает. Использовал Ladik's MPQ Editor. То есть по сути тут два вопроса, как убрать тени и засунуть карту обратно в mpq.

И да, замена war3map.shd решает проблему
с тенями.
Загруженные файлы
3
8gabriel8:
Перерассчитал тени, но они остались. Решил проверить карту, она нормально открывалась, как обычная карта, но при замене стандартной в war3xlocal.mpq там в свойствах отмечается С---- (параметр "Сжатый") и карта в кампании не работает.
Пробовал вместо пересохранённой карты положить в архив оригинальную версию, но там тоже в свойствах отмечается С---- и карта в кампании не работает. Использовал Ladik's MPQ Editor. То есть по сути тут два вопроса, как убрать тени и засунуть карту обратно в mpq.

И да, замена war3map.shd решает проблему
с тенями.
Т.е. теперь просто нужно запихнуть карту обратно? Разве нельзя через различные редакторы поменять это свойство "сжатый"?
26
Leer_Lie, ну вот пробуй другие редакторы и проверяй. А вообще можешь просто создать дополнительную кампанию из этих карт.
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.