создал свой мултиборд...только возникла проблема с иконками для нее...спрашиваю потому что я пытался считывать иконки героя которые прописаны в массиве и где прописаны пути к этим иконкам...используя цикл перебора создания нового героя при входе в область....проблема в том что он считывает только первого героя а остальных нет
цикл начинается от 1 потому что если начнет с 0 то квадратик в мултиборде станет зеленным
цикл это отдельный триггер который проверяет изменения каждые 0.80 секунд игры
я пытался...м...привязать переменную типа целочисленная к multiboardicon но помощник jass сказал что нельзя сконвертировть путем считывания всех иконок из multiboardicon и прописывание их в одну переменную. сейчас думаю сохранить все изображения в хэш таблице и потом считывать их...но это )))) геморой )))) проверить каждую иконку

все..решил вопрос...оказывается что если установить иконку в мултиборде нужен Владелец!!
создали мултиборд
присвоили что нужно
поменяли значения
установили значения при выходе игрока из игры
и при выборе нового героя установили иконку в мултиборде согласно индексу игрока который вышел
спасибо за советы...вопрос закрыт
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Name Legion, ну так дорабатывай, в чем проблема? Опен дота в помощь, там это реализовано, в чем проблемс?
8
quq_CCCP:
Name Legion, ну так дорабатывай, в чем проблема? Опен дота в помощь, там это реализовано, в чем проблемс?
проблема в том что это копи паст...исходя из изображений который скинул как я могу добавить иконки для персонажа...исходя из изображений...вроде все понятно....каждые 0.80 секунд я проверяю изменения в мултиборде и меняю их
21
А у переменной MultiboardPlayers правильное значение задано?
2
По скриншотам видно что за количество повторов цикла у тебя отвечает переменная MultiboardPlayers. Судя по всему в эту переменную записывается количество игроков.
  • Может быть ты делаешь все действия от игрока 1, а триггер который добавляет значение к этой переменной делает +1 за каждого уникального игрока?
  • Может быть триггер который должен добавлять значение к этой переменной вообще отсутствует?
  • Ты уверен что в ней хранится правильное значение?
Для начала я бы посоветовал просто заменить в цикле переменную MultiboardPlayers и поменять её на свое значение (количество игроков) и посмотреть как оно дальше будет себя вести
8
да...ну как правильно...работает... если я поставлю для всех игроков согласно условию что это человек
это никак не связанно с иконкой героя..я создаю мултиборд согласно условиям..что игрок играет и он не компьютер.....это дело я потом исправлю...да и вообще не нужно исправлять он и так нормально работает....менянтересует вот это...может на jass будет понятнее
call MultiboardSetItemStyleBJ( udg_Multiboard, 2, ( 1 + GetForLoopIndexA() ), true, true ) в создание мултиборда и
call MultiboardSetItemIconBJ( udg_Multiboard, 2, ( 1 + udg_MultiboardPlayers ), udg_MultiboardIcon[GetForLoopIndexB()] ) чтобы он проверил иконки героя которые я создаю при входе в область на скрине показал и установить это изображение в мултиборде
чтото похожее на это извращение
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Squire_Male.blp")
elseif(Vne=='H002')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Chemist_Male.blp")
elseif(Vne=='H003')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Knight_Male.blp")
elseif(Vne=='H00A')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Monk_Male.blp")
elseif(Vne=='H00B')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Thief_Female.blp")
elseif(Vne=='H00D')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Geomancer_Male.blp")
elseif(Vne=='H00C')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Lancer_Male.blp")
elseif(Vne=='H00M')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT__Orlandu.blp")
elseif(Vne=='H00F')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Ninja_Male.blp")
elseif(Vne=='H00E')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Samurai_Male.blp")
elseif(Vne=='H001')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Archer_Female.blp")
elseif(Vne=='H005')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Priest_Male.blp")
elseif(Vne=='H004')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Wizard_Male.blp")
elseif(Vne=='H009')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Summoner_Female.blp")
elseif(Vne=='H008')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_TimeMage_Male.blp")
elseif(Vne=='H00G')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Mediator_Male.blp")
elseif(Vne=='H00I')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Oracle_Male.blp")
elseif(Vne=='H00J')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Bard_Male.blp")
elseif(Vne=='H00H')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT_Calculator_Male.blp")
elseif(Vne=='H00L')then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNFFT__Beowulf.blp")
elseif(GetUnitName(hW)=="Freelancer")then
call MultiboardSetItemIcon(VVe,"ReplaceableTextures\\CommandButtons\\BTNVillagerMan1.blp")
endif
22
зачем такой геморой ифов делай базу на юнит с иконкой и определяй циклом количество игроков и создавай ряд в ряд
8
ну и как мне это сделать?
я сделал ее...базу на юнит с иконкой...это называется у меня MultiboardIcon массив из 40 героев в карте...циклом от 1 до кол-во игроков (MultiboardPlayers) сделал...на скрине показал...он видит только 1 юнита остальных не видит...
разве сложно так сделать? но только для иконок героя?
Загруженные файлы
8
ответов по прежнему нет..нашел способ изменять иконки..но я не туда устанавливаю их в мултиборде, к тому же мултиборд не всех игроков видит от 1 до кол-во игроков которые играют например их 4 от 1 до 4 я устанавливаю иконки а если это например 6 игрок то мултиборд его не видит
как мне менять строки мултиборда за счет того игрока который играет? и добавить его в ряде используя цикл?
Greedy:
он видит всех игроков включая компьютер, я добавляю золото для игроков но только не для компьютеров, все правильно работает...но тут одна загвоздка, если игрок например сядет на 10 слот и хост на 2 то мултиборд его не увидит
Загруженные файлы
32
поищи наработки на сайте по мультиборду. Их уйма, особенно на форуме (он в режиме чтения правда) - xgm.guru/forum/search.php?searchid=1232611
там 100% есть ответ на твой вопрос.
8
Fakov:
не знаю не знаю, я лишь хотел добавить иконку в нужное место в мултиборде и менять имя его когда тот выходит из игры
32
как ты делаешь мультиборд?
у тебя количество строк в мультиборде должно быть количеству играющих игроков +1. То есть у тебя может быть 4 игрока на карте, но строк в мультиборде должно быть 5. Несмотря на то, что в карту могут играть хоть 12 человек.
Позиции игроков в мультиборде у тебя должны быть в разбросе от 1 до количества игроков - то есть должна быть целочисленная переменная, с помощью которой ты в цикле от 1 до Кол-во играющих игроков, ты заполняешь строки мультиборда.
И каждый игрок у тебя встает на свою строчку с индексом этой переменной.
И потом, ты обращаешься к игроку в мультиборде через эту самую переменную.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.