Когда юниты расставляются через полярное смещение позиции героя, то есть на определённое расстояние и угол от неё, то утекает лишь позиция героя или в каждом месте, где по полярному смещению ставится юнит, тоже создаётся точка?

Принятый ответ

8gabriel8:
Про эту функцию
нет
Но в ней тоже самое, передаешь точку и тебе возвращает новую
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
6 лет назад
0
8gabriel8:
Про эту функцию
нет
Но в ней тоже самое, передаешь точку и тебе возвращает новую
Принятый ответ
2
26
6 лет назад
2
Macghoul, извини, но у тебя уровень низкий, предупреждений не ноль, да и в возможностях GUI в JNPG ты не сильно шаришь. Не уверен, можно ли было тебе доверять.
0
18
6 лет назад
Отредактирован Hodor
0
8gabriel8 в теории он всё правильно сказал) Если работать с точками, то инициализируешь локалку с нужной точкой, а в конце всех действий просто удаляешь её (и локалку обнуляешь)
3
18
6 лет назад
Отредактирован Maniac_91
3
На фиг точки. Координаты быстрее и без утечек.
Ссылка на статью.
0
18
6 лет назад
0
Maniac_91:
На фиг точки. Координаты быстрее и без утечек.
Ссылка на статью.
я об этом упомянул в начале)
0
18
6 лет назад
0
UrsaBoss, а я ссылку добавил)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.