В теории это происходит так: юнит произносит заклинание, и время останавливается (на всей карте). Что б замирало всё (ну или хотя бы юниты и здания) кроме самого кастера. Возможно ли такое? Если да, то какие условия/действия надо задавать?

Принятый ответ

Боевая единица => Pause/Unpause Units
Боевая единица => Pause/Unpause кастера
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
6 лет назад
Отредактирован sleep
0
Я задавал подобный вопрос, ответ был - никак.
Но можно поставить всех юнитов на паузу и проиграть анимацию stand, после которой юниты зависнут. Еще можно посмотреть как это реализовано в стандартной кампании фрозен трона, когда статуи замирали и стояли без анимаций.
2
26
6 лет назад
2
sleep, мы же ответили, что надо паузить и скорость анимации на 0% ставить.
0
25
6 лет назад
0
8gabriel8, точняк! Вы гении!
0
23
6 лет назад
0
вы не думали что тригернные способности кроме остановки времени могут нарушить =)...
например герой кастовал в цель где будет через 5 сек молния а за это успел паузить и молния в паузе будет появлять... Короче говоря все триггерные способности должен расширить если есть пауза остановка анимации остановка спела и так далее
0
26
6 лет назад
0
pro100master, так указал про это, что таймеры тоже надо запаузить
0
17
6 лет назад
Отредактирован Absolute
0
Вот картинки триггера для включения и дезактивации скила
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.