В теории это происходит так: юнит произносит заклинание, и время останавливается (на всей карте). Что б замирало всё (ну или хотя бы юниты и здания) кроме самого кастера. Возможно ли такое? Если да, то какие условия/действия надо задавать?

Боевая единица => Pause/Unpause Units
Боевая единица => Pause/Unpause кастера
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Я задавал подобный вопрос, ответ был - никак.
Но можно поставить всех юнитов на паузу и проиграть анимацию stand, после которой юниты зависнут. Еще можно посмотреть как это реализовано в стандартной кампании фрозен трона, когда статуи замирали и стояли без анимаций.
26
sleep, мы же ответили, что надо паузить и скорость анимации на 0% ставить.
22
вы не думали что тригернные способности кроме остановки времени могут нарушить =)...
например герой кастовал в цель где будет через 5 сек молния а за это успел паузить и молния в паузе будет появлять... Короче говоря все триггерные способности должен расширить если есть пауза остановка анимации остановка спела и так далее
26
pro100master, так указал про это, что таймеры тоже надо запаузить
17
Вот картинки триггера для включения и дезактивации скила
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.