Я имею введу, чтобы через Действия заставить юнита применить нестандартную способность, созданную на базе уже готовых спеллов в варкрафте. Не могу найти нигде этот спелл, там только готовые спеллы войск, героев, и рабочих. Где же искать нестандартные способности?

Принятый ответ

Как верно всё импортировать
Открываешь свою карту, открываешь мою. Переходишь в редактор юнитов, выбираешь там Dummy, жмёшь Ctrl + C (копировать). Далее вверху "Окна" -> твоя карта. Как только она откроется, жми Ctrl + V (вставить). Появится окошко с выбором равкода, ничего не меняй, жми Ок.

Переходишь в мою карту с помощью меню "Окна". Как только она откроется, перейди в редактор способностей. Также, как ты делал выше, скопируй Bomb Attached, Explode, Put Bomb, War Stomp Dummy.
После этого перейди в свою карту, дай своему юниту, который будет кастовать твою способность, способности Explode и Put Bomb как геройские.

Теперь перейди в мою карту, скопируй все триггеры из категории Bomb, триггер BomberEntersMap копируй самым последним.
В триггере BomberEntersMap, 2 раза кликни по условию и замени выделенное поле на картинке на тип своего юнита. Больше ничего там не трогай!
Далее открываешь переменные в своей карте. Открываешь BomberAbilBombAttached, заменяешь начальное значение на скопированную из моей карты способность Bomb Attached. Аналогично поступаешь с переменными BomberAbilExplode, BomberAbilPutBomb и BomberDummyAbil.

Если всё верно сделаешь, должно работать.
Всё дополнительная информация в комментариях в триггерах.
Всё это будет работать только для 1 героя со способностью Put Bomb на карте.

Если что-то сломается или будут вопросы, то пиши в ЛС, а тут отметь этот комментарий как ответ на вопрос.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
5
6 лет назад
1
Fly123:
PT153, вообщем так, нужно что б кастер давал юниту-противнику способность А бум. Также нужно, что бы если юнит-противник погиб, с него снималась эта способность.
прости, но триггеры какието наркоманские..
В триггере 002 у тебя переменная таргет не устанавливается, да и вообще зачем тебе эта переменная на эти 3 триггера? переменные в таких изи триггерах не нужны вообще. Либо в каждом триггере нужно устанавливать их заново, либо не юзать вообще
Твои переменные загубят твои триггеры: если допустим ты захочешь кинуть бомбу на свеженького пехотинца, а попытаешься взорвать уже ранее заминированного стрелка - получишь путаницу в переменных и взорвется пехотинец
0
14
6 лет назад
0
Castwork, там же есть триггер, который запрещает так делать:если бомба будет заюзана, то она удаляется из спеллбрекета, и заменит ее спусковым крючком, скилл Бомба можно будет получить только после детонации предыдущего юнита, но что бы не произошло как ты сказал, я поставил удаление способности у первого юнита target.
PT153, нет, ни героя кастера, ни героя таргета изначально на карте нет, есть только крипы всякие, автореспавнящиеся после смерти.
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
автореспавнящиеся после смерти
Они воскрешаются спеллом или ты попросту заново создаёшь?
ни героя кастера, ни героя таргета изначально на карте нет
Отлично. В игре в один момент может быть только 1 герой, что накладывает бомбу?
Если так, то я сделаю карту, из которой ты после просто скопируешь триггеры.
0
14
6 лет назад
0
PT153, Они просто заново создаются по тригеру, после смерти других крипов(это я про крипов). Погоди делать карту, мне нужно, что бы спелл не убивал цель сразу же взрывом, а наносил урон и станил. Эту проблему я уже решил (просто взял громовую поступь и переделал её как надо), только надо сделать так, чтобы юнит, которому даётся бомба, не мог её использовать сам, что бы взорвать мог только кастер,который эту бомбу наложил. Сначала, я хотел дать скиллу заоблачную стоимость маны, однако, тогда юнит-таргет никогда её не сможет использовать в любом случае...можно ли её как-то заблокировать на время, пока кастер не нажмёт на детонатор?
PT153, чекни ЛС
0
28
6 лет назад
0
чекни ЛС
Видел, сделал карту, сейчас кину сюда.
0
14
6 лет назад
0
PT153, Оккэй
0
28
6 лет назад
0
Карта.
Загруженные файлы
0
14
6 лет назад
0
PT153, большое спасибо конечно, но как-то всё слишком много замудрённых тригеров. Я стандартно уже по своему всё сделал, кроме выбора целей заклинания противников и самого юнита, а также запрет на детонацию юнита раньше времени, можешь с этим помочь? Или в карте ,которую ты скинул, уже есть это, написанное по английски, и я не заметил просто?
0
28
6 лет назад
0
Или в карте ,которую ты скинул, уже есть это, написанное по английски, и я не заметил просто?
У меня нет запрета на детонацию раньше времени. Конкретнее про "замудрённые тригеры". Что не ясно? Можешь скрины сделать.

В Windows есть приложение "Ножницы", можно сделать маленькую вырезку из экрана ими.
0
14
6 лет назад
Отредактирован Fly123
0
PT153, не ясно потому, что такое dummy и зачем они там нужны? и как всё-таки сделать запрет, ты не знаешь?Просто, мне сейчас нужно сделать запрет на преждевременный юз спелла (детонацию), выстовить в цели для заклинания окружающих юнита врагов (и самого юнита) и всё. Вот тебе мои слегка отредактированные тригеры, можешь взглянуть( как их переименовать я так и не понял,там нет такой кнопки, заного пересоздавать я не хочу)
upd: сайт выдаёт ошибки при попытке прикрепить карту к этому сообщению,может у тебя она показывается, но у меня нет
0
28
6 лет назад
0
dummy
Это загугли, да и на этом сайте есть статья об этом.

зачем они там нужны
Ты же хотел, чтобы носитель бомбы не смог сам использовать эту способность.

( как их переименовать я так и не понял,там нет такой кнопки, заного пересоздавать я не хочу)
Выдели триггер и нажми F2. Или 2 раза щёлки по триггеру левой кнопкой мыши.

выстовить в цели для заклинания окружающих юнита врагов (и самого юнита) и всё.
Опиши полностью спелл в 1 сообщении, чтобы я понял, что ты хочешь сделать.

Прикреплений нет в твоём сообщении.

На будущее. Тут можно заказать способность.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.