Помню была какая-то команда убирающая звуки окружения днем и ночью, но почему-то не могу больше найти эту статью, может кто знает как их отключить?

Принятый ответ

Звуки окружения это же ambient
call StopSound(bj_dayAmbientSound, true, false)
set bj_dayAmbientSound = null
call StopSound(bj_nightAmbientSound, true, false)
set bj_nightAmbientSound = null
А еще все триггеры по звукам дня/ночи неявно создаются при инициализации карты, так что можно просто предотвратить их создание.
Если есть cJass, то сделать как-то так
define InitBlizzard = InitBlizzard_rep

nothing InitBlizzard_rep(){
    call ConfigureNeutralVictim()
    call InitBlizzardGlobals()
    call InitQueuedTriggers()
    call InitRescuableBehaviorBJ()
    //call InitDNCSounds() вот это мы убрали
    call InitMapRects()
    call InitSummonableCaps()
    call InitNeutralBuildings()
    call DetectGameStarted()
}
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
13
6 лет назад
0
Звуки окружения - то есть наступление дня/ночи?
Можно удалить звуки, отвечающие за включаемые звуки при этом и удалить триггеры, которые анализируют смену суток в игре
	StopSound(bj_dawnSound,true,false)
	bj_dawnSound = null
	StopSound(bj_duskSound,true,false)
	bj_duskSound = null
	TriggerClearActions(bj_dncSoundsNight)
	DestroyTrigger(bj_dncSoundsNight)
	bj_dncSoundsNight= null
	TriggerClearActions(bj_dncSoundsDay)
	DestroyTrigger(bj_dncSoundsDay)
	bj_dncSoundsDay = null
	TriggerClearActions(bj_dncSoundsDawn)
	DestroyTrigger(bj_dncSoundsDawn)
	bj_dncSoundsDawn= null
	TriggerClearActions(bj_dncSoundsDusk)
	DestroyTrigger(bj_dncSoundsDusk)
	bj_dncSoundsDusk= null
0
26
6 лет назад
0
Звуки окружения это же ambient
call StopSound(bj_dayAmbientSound, true, false)
set bj_dayAmbientSound = null
call StopSound(bj_nightAmbientSound, true, false)
set bj_nightAmbientSound = null
А еще все триггеры по звукам дня/ночи неявно создаются при инициализации карты, так что можно просто предотвратить их создание.
Если есть cJass, то сделать как-то так
define InitBlizzard = InitBlizzard_rep

nothing InitBlizzard_rep(){
    call ConfigureNeutralVictim()
    call InitBlizzardGlobals()
    call InitQueuedTriggers()
    call InitRescuableBehaviorBJ()
    //call InitDNCSounds() вот это мы убрали
    call InitMapRects()
    call InitSummonableCaps()
    call InitNeutralBuildings()
    call DetectGameStarted()
}
Принятый ответ
0
28
6 лет назад
0
Загляни в GUI. Должна быть либо в Environment, либо в Game, либо в Sound. Точно помню, что была.
0
18
6 лет назад
0
Звуки рассвета/заката в игровых константах есть вроде как. Можно там удалить/заменить.
0
28
6 лет назад
0
Загляни в GUI. Должна быть либо в Environment, либо в Game, либо в Sound. Точно помню, что была.
Загруженные файлы
0
26
6 лет назад
0
PT153, это звуки наступления дня/ночи, а не звуки окружения.
0
18
6 лет назад
0
В главном окне редактора в одной из вкладок, где можно открыть свойства карты, что-то со звуком было (нет редактора под рукой, точнее не могу сказать).
0
26
6 лет назад
0
Maniac_91, там можно поменять, но не убрать
Загруженные файлы
0
17
6 лет назад
0
Hanabishi, Я имел в виду звуки окружения, типа лай собаки, щебетание птиц и все такое
0
26
6 лет назад
0
Absolute, собственно мой ответ выше о том и есть xgm.guru/p/wc3/211299?postid=389802#comment2
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Absolute, тогда способом Hanabishi, если не используешь cJass, то прочитай про //! inject в vJass, статья на сайте есть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.