Добавлен
И так заменяю текстуру в wc3 me. Редактирую модель через менеджер текстур, редактор поверхностей и редактор материалов. Все работает, текстура лежит на модели. Захожу в mdlvis что бы поправить путь текстуры. И вот сюрприз, программа говорит что не видит путь к старым текстурам. То есть те новые текстуры он просто послал куда подальше и о них нет никакой информации. Знаее будто war3 me не сохранил сделанные мною манипуляции. Но проверив несколько раз я удостоверился что шалит именно mdlvis. Подскажите что делать.

Принятый ответ

8gabriel8:
Приложить модель к сообщению.
да там пустяк был, почему то нужно каждый раз когда добавляю текстуку ( не проверял относиться ли это к замене и другого рода изменению текстур) нужно через сохранить как сохранять в новый файл
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Редактор анимаций - скелет - прикрепить выделенные вершины к кости Head.
А лучше статьи почитай по мдлвизу.
А ещё лучше - сам попытайся разобраться.
ответ
war3.mpq
war3x.mpq
доставать mpq editor
на сайте есть
Даже более пошаговая инструкция:
  1. Открываешь редактор варкрафта
  2. Смотришь в редакторе объектов путь к модели (это надо включить там показать значения переменных или что-то там, тут пусть кто-то уточнит, если нужно, я наизусть не помню, хотя постоянно переключаю, как-то так Units\Creeps\StoneGolem\StoneGolem.mdx)
  3. Закрываешь редактор (а то mpq не откроется)
  4. xgm.guru/p/xm/ladikmpq скачиваешь это, если еще не, распаковываешь
  5. открываешь war3.mpq, ищешь там по пути модель в соответствующих папках
  6. если ее нет, открываешь war3x.mpq и ищешь там
  7. нажимаешь Export
  8. выбираешь куда вынуть
  9. подтверждаешь
все, открываешь папку, куда оно того и там модель и текстура
текстуру можно фотошопить, а модель мдлвисить как душа пожелает
/
инструкция может быть чуть не точной, т. к. сочинялась на ходу
ответ
скорее всего вершины не пересвязал...
ответ
У меня всё работает.
ответ
UrsaBoss:
Крч похоже что программа не коректно работает на виедоус 10 или с wc3 версии 1.29. А там уже и 1.30 не за горами ._.
UP: Необходимые файлы для полной работы Mdlvis я нашел в этом треде.
А вот сами файлы.

0
26
6 лет назад
0
Приложить модель к сообщению.
0
5
6 лет назад
0
8gabriel8:
Приложить модель к сообщению.
да там пустяк был, почему то нужно каждый раз когда добавляю текстуку ( не проверял относиться ли это к замене и другого рода изменению текстур) нужно через сохранить как сохранять в новый файл
Принятый ответ
3
26
6 лет назад
3
Doopsoldeir, по идее в таких случаях модель сохраняется в папку с текстурой.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.