Добавлен
Есть способность типа как у морфа, нажимаешь на точку и кастер движется к указанной точке и наносит урон всем на своем пути. Как сделать что бы кастер миновал противников, не упирался в них, а упирался только в декорации, если такие есть на пути?
Есть функция проверка точки на проходимость для наземных юнитов к примеру, она учитывает юнитов которые могут быть рядом или только декорации / рельеф?

Принятый ответ

как вариант - создавать в указанных координатах дамми без модели и сразу сверять его координаты
если не сходятся - значит там стоять нельзя
а вообще в сети куча скиллов из доты
легче скачать и посмотреть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
6 лет назад
0
как вариант - создавать в указанных координатах дамми без модели и сразу сверять его координаты
если не сходятся - значит там стоять нельзя
а вообще в сети куча скиллов из доты
легче скачать и посмотреть
Принятый ответ
0
1
6 лет назад
0
Видел нечто подобное на хайве. Вот ссылка www.hiveworkshop.com/threads/real-like-cavalry-attack-v1-6.29163...
0
11
6 лет назад
0
ssbbssc:
как вариант - создавать в указанных координатах дамми без модели и сразу сверять его координаты
если не сходятся - значит там стоять нельзя
а вообще в сети куча скиллов из доты
легче скачать и посмотреть
В доте скил рассчитан на то что бы проходил через декорации, в этом то и отличие.
По поводу дами отличная идея, дами с физ размером 0, создаем его, смотрим координаты, если точка не проходимая из за рельефа то он создается в другом месте, а если все ок то удаляем дами и двигаем туда юнита. Спасибо за наводку
функция что определяет проходимость точки учитывает только рельеф + декорации, блокираторы пути не учитывает :(
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.