Доброго времени суток! Я с таким вопросом. Вот создал триггер, позволяющая сделать случайный ландшафт (возвышенности там), но у меня возник вопрос: Как можно обнулить сам ланд? То есть карта снова стала ровной? Картинка и сама карта прилагается.

Принятый ответ

Прикреплю торренты для нормального WC3. Также скачай JNPG:R с XGM, обнови pjass.exe и TESH.

Решение твое проблемы:
Ты делаешь кратер в точке X шириной Y и глубиной Z. Чтобы после его убрать, нужно сделать кратер в точке Х шириной Y и глубиной -Z.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
5
6 лет назад
0
Вот сама картинка.
Загруженные файлы
0
28
6 лет назад
0
native TerrainDeformStopAll takes nothing returns nothing
Только чтобы остановить все созданные деформации.
0
5
6 лет назад
0
PT153, я не шарю в jass. Попытался прописать эту строку в "личный сценарий", но карта не запускается.
0
13
6 лет назад
0
Plague Doctor, потому что "Ввести" - это не личный сценарий (это дополнительное действие в редакторе триггеров, отвечающее за ввод чит-кода). Версия для личного сценария такая: call Cheat("ISeeDeadPeople")
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Plague Doctor:
PT153, я не шарю в jass. Попытался прописать эту строку в "личный сценарий", но карта не запускается.
Потому что я тебе показал функцию, а тебе нужно её вызвать. Нужно в триггере, где ты хочешь починить землю, сделать Действие -> Custom Script и вписать "call TerrainDeformStopAll()" без кавычек.
Ну а проще будет выбрать Действие -> Окружение -> Остановить все деформации (Action -> Environment -> Stop All Terrain Deformations).
0
5
6 лет назад
0
PT153,
"Потому что я тебе показал функцию, а тебе нужно её вызвать. Нужно в триггере, где ты хочешь починить землю, сделать Действие -> Custom Script и вписать "call TerrainDeformStopAll()" без кавычек."
Вот это попробовал, но ничего не происходит. Насчет второго тоже пробовал, и результат тот же.
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Вот это попробовал, но ничего не происходит. Насчет второго тоже пробовал, и результат тот же.
Как я выяснил, эта функция останавливает деформации кратера, что не успели закончится.
Если нужно временный кратер (он исчезнет, как только сформируется), то нужно поставить в настройке кратера "Временный".
После того, как постоянный кратер сформируется, его хендл удаляется, то есть с ним уже ничего нельзя сделать.
Его убрать можно другим кратером, которые назад "вогнёт" землю.
Какого чёрта я не могу удалить прикреплённый файл?! В файле пример выгиба назад.
Загруженные файлы
0
5
6 лет назад
0
PT153, у меня запускается, видать, из-за того, что у меня пиратская 1.26 версия.
0
28
6 лет назад
0
Plague Doctor:
PT153, у меня запускается, видать, из-за того, что у меня пиратская 1.26 версия.
Так проблем с запуском нет, смотри внутренности карты. Я выгнул назад созданный ранее кратер новым кратером.
0
5
6 лет назад
0
PT153, тьфу, я хотел написать "не запускается".
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Plague Doctor:
PT153, тьфу, я хотел написать "не запускается".
Что не запускается? Карту открыть надо редактором и посмотреть, что я сделал.
0
5
6 лет назад
0
Загруженные файлы
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Понял, у меня были проблемы с обновлением файла, потому такое возможно.
Кидаю снова.
Загруженные файлы
0
5
6 лет назад
0
PT153, то же самое :с Может, скрин?
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Прикреплю торренты для нормального WC3. Также скачай JNPG:R с XGM, обнови pjass.exe и TESH.

Решение твое проблемы:
Ты делаешь кратер в точке X шириной Y и глубиной Z. Чтобы после его убрать, нужно сделать кратер в точке Х шириной Y и глубиной -Z.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.