I2R

Добавлен
Нужно ли использовать эту функцию во время сравнений и мат. операций для конвертации целочисленных в числа с плавающей точкой?

Принятый ответ

Ок, вечером протестирую, выложу результат.
Протестировал без циклов и в разных потоках, без умножения и функции быстрее.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
functio
решил проблему
Каким оброзом Стан юнит записовался в переменую я не пойму но как то записовался я даже пытался ставить иф чтоб тока герой мог записаца не помагало пришлось после поставет
после запесе
ответ
Проблема решена, причина была в моей криворукости.
ответ
А, всё. Уже самостоятельно понятно )))
Догадавшимся мб поставлю лайк.
ответ
Проблема в том что это конверт из ГУИ со всякими ненужными бжфункциями типа GetLastCreatedLightningBJ() и CountUnitsInGroup(Group) == 0 вместо FirstOfGroup(Group)==null, без форматирования под код, в котором черт ногу сломит.
target_integer - переменная объявлена, нигде не используется, и т.д.
ответ
Clamp:
Статью уже кидали, ответа на вопрос там нет.
Давно видел эту статейку на HIVE, думал, что её уже давно кинут сюда)
Там и есть ответы на интересующие меня вопросы.
Вот тут ещё об этом.

0
32
6 лет назад
0
Эм? А почему сразу real не сравнивать?
0
17
6 лет назад
0
Сомневаюсь что округляться будет в нужную сторону, да и легче сразу real сравнивать.
0
13
6 лет назад
0
Integer наследует Real, поэтому переменную типа integer можно использовать, как real (но не наоборот).
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
PyCCKuu_4eJl:
Сомневаюсь что округляться будет в нужную сторону, да и легче сразу real сравнивать.
Простите, а что будет округлятся у целочисленных?
Fakov:
Эм? А почему сразу real не сравнивать?
Ситуация такая. Есть число целое, есть нецелое. Мне нужно их сравнить\сложить\умножить\разделить\вычесть.
Вопрос: нужно ли конвертировать целое в нецелое с помощью I2R(), и что будет, если этого не сделать?
Я вот на HIVE читал, что I2R(int) медленнее, чем int * 1.0, но я хотел бы уточнить эту информацию и выяснить вообще необходимость конвертации как и с помощью I2R(), так и с помощью умножения на 1.0.
Пушистый:
Integer наследует Real, поэтому переменную типа integer можно использовать, как real (но не наоборот).
Нет, integer базовый тип, да и хранятся они по-разному.
0
16
6 лет назад
0
если один из операндов реал, то второе будет автоматом сконвертировано. если операнды не используют точку, то будет работать как с целыми. вызов функции дороже мат. операции.
0
28
6 лет назад
0
вызов функции дороже мат. операции.
Понятно, а зачем тогда вообще функция I2R()?
Что потребует больше времени?
local real r = 100.
local integer i = 100
local real u = r + i * 1.
// или
local real r = 100.
local integer i = 100
local real u = r + i
local real r = 100.
local integer i = 100
local boolean b = r != i * 1.
// или
local real r = 100.
local integer i = 100
local boolean b = r != i
0
16
6 лет назад
0
Ну просто функция - это официальный вариант, а можно перемножить
Затраты времени в мат операциях ничтожны по определению
0
28
6 лет назад
0
Ну просто функция - это официальный вариант, а можно перемножить
Нужно ли вообще перемножать?
Что потребует больше времени?
local real r = 100.
local integer i = 100
local real u = r + i * 1.
// или
local real r = 100.
local integer i = 100
local real u = r + i
local real r = 100.
local integer i = 100
local boolean b = r != i * 1.
// или
local real r = 100.
local integer i = 100
local boolean b = r != i
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.