Добавлен VinerX
Здравствуйте! Сделал спел на основе огненных стрел, и триггер на картинке. Когда огненные стрелы применяются, должна применяться и другая способность. Тут возникло 2 ошибки:
- Автокаст не работает на здания (именно автоматически, на здания можно использовать вручную).
- Спел не применяется, когда стрелы поражают противника (то есть весь мой автокаст не рабочий).
Принятый ответ
Модификаторы атаки не триггерят указанные события. Используйте дешевый и сердитый вариант - используйте способность сферы замедления. Единственная неприятность - она перебивает другие орбы, так что при касте полетит дефолтный для вашего здания снаряд, а не указанный в способности огненных стрел. Но, проявив фантазию, можно красиво обыграть и это.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
XGM Bot
6 лет назад
2
Похожие вопросы:
- Проблема с лимитом воинов.
ответ
Steal nerves:
- Не подойти к зданию, а встать в него
ответ
quq_CCCP:
Поиск по всем ресурсам на сайте
2
Diaboliko
6 лет назад
2
Модификаторы атаки не триггерят указанные события. Используйте дешевый и сердитый вариант - используйте способность сферы замедления. Единственная неприятность - она перебивает другие орбы, так что при касте полетит дефолтный для вашего здания снаряд, а не указанный в способности огненных стрел. Но, проявив фантазию, можно красиво обыграть и это.
Принятый ответ
0
8gabriel8
6 лет назад
0
- Если поставить в Разрешённых целях Огненных стрел Древа и Не Древа, то автокаст по зданиям будет.
- По идее Огненные стрелы при автокасте не применяются, как способность по нажатию мыши. Если поставишь кд, то его не будет при автокасте. Если не лезть в Jass, то сразу приходит в голову вариант с несколькими триггерами:
- Первый триггер на применение способности Огненные стрелы по щелчку мыши, как у тебя;
- Второй триггер отлавливает приказ на автокаст способности и включает четвёртый триггер;
- Третий триггер отлавливает приказ на конец автокаста и выключает четвёртый триггер;
- Четвёртый триггер с событием Юнит атакован, условием, что Атаковавший с автокастом, а также проверкой, что на Атакованного подействуют Огненные стрелы, то есть от магии он не защищён. Ну и действия примерно такие, что в первом триггере.
0
VinerX
6 лет назад
0
8gabriel8:
Спасибо, в скором времени попробую. Осталось найти событие про приказ юнита. Кстати, а если делать но основе других автокаст спелов, получится меньше сделать?
0
8gabriel8
6 лет назад
0
Сделал пример с условиями приказов:
https://xgm.guru/files/100/209701/comments/386686/FlamigArrows.w...
Рассчитываю, что у тебя JNPG.
Не совсем понятно, что ты задумал сделать, ведь, наверное, твоя способность на основе Отравленного ножа будет перебивать Огненную стрелу. Если так и задумал, то вроде бы все автокаст спеллы потребуют аналогичных триггеров, если не больше. Если же способность на основе Отравленного ножа должна срабатывать после поражения юнита Огненной стрелой, то совсем иная система триггеров потребуется. Загруженные файлы
- FlamigArrows.w3x
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.