Есть ли в WC не слишком костыльно-запарная возможность, реализовать такую штуку, чтобы большие юниты не стояли сзади за маленькими, а например рассталкивали их или могли наступать на них, ну общем чтобы не было голема стесняшки в пылу боя, который боится скелету на ногу наступить и поэтому нерешительно стоит в задних рядах?
Принятый ответ
Вот, сделал на скорую руку системку с расталкиванием. Голем будет толкать врагов, когда ты отдаёшь ему какой-либо приказ (именно ты должен это делать). В целом, немного кривовато, но до ума, думаю, ты доведёшь сам
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ZeroCaty
Ещё раз всем спасибо, комбинация Стремительности и наработки Stalker Freedom (немного переделанной конечно) дали желаемый результат!
я сделал своих грифонов и дал им способность опускаться на землю, через способность у друида-ворона. И из-за какого-то бага или я где-то не до конца всё прописал, когда кликаю на грифона земле, над ним появляется ещё один (второй) зелёный кружок выделения, типа он всё ещё летающий, хоть и наземный уже, и когда эти грифоны собираются в одном месте, их рассталкивает в разные стороны