Есть ли в WC не слишком костыльно-запарная возможность, реализовать такую штуку, чтобы большие юниты не стояли сзади за маленькими, а например рассталкивали их или могли наступать на них, ну общем чтобы не было голема стесняшки в пылу боя, который боится скелету на ногу наступить и поэтому нерешительно стоит в задних рядах?
Принятый ответ
Вот, сделал на скорую руку системку с расталкиванием. Голем будет толкать врагов, когда ты отдаёшь ему какой-либо приказ (именно ты должен это делать). В целом, немного кривовато, но до ума, думаю, ты доведёшь сам
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ZeroCaty
Отредактирован Hodor
Отредактирован Hodor
Отредактирован ZeroCaty
UrsaBoss: ага, тогда он перешагнёт через горы, лесы, реки и моё самоуважение, слишком имба
ScopteRectuS: звучит очень интересно, но это либо ещё миллионы времени изучения JASS который я изучал чуть меньше чем изучал, либо под заказ, но представляется страшно, как будто я вставляю эти ГУИ/ЖУСЫ в карту, и всё ломается, это точно не костыль 7-го поколения и на это стоит тратить силы и попробовать?
Отредактирован ZeroCaty