У меня есть способность у ратуши(способность - жуки трупоеды для автоспавна юнита) , мне нужно , чтобы ратуша переходила на т2 и вместе с этим её способность получала уровень 2. Как это реализовать ?

Принятый ответ

Пришлось поэкспериментировать:
P. S. Предположил, что у тебя всегда новое главное здание Т1, а Т2 и Т3 только если сам на карту поставишь, тогда можешь этим Т2 и Т3 в триггере инициализации уровень способности выставлять. Ну а пока для обоих зданий один триггер.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
И в правду рак мозга...
Статьи почитать не судьба? Некоторые предметные способности не повышают уровень - точнее эффект от повышения уровня не изменяется, посему делают 5 (100500) способностей с разными бонусами и выдаются юниту в нужный момент.
Способность маски соби - повышает базовый реген маны и бонус от интеллекта, так что крипам с 0 манарегена эта способность ничего не добавит.

0
13
6 лет назад
0
После завершения улучшения ратуши повышать уровень ее способности до второго уровня (или же в редакторе объектов просто дать зданию Т2 более мощную способность - без триггеров, но так придется делать несколько способностей на каждый уровень).
0
12
6 лет назад
Отредактирован crusader556
0
Пушистый:
>или же в редакторе объектов просто дать зданию Т2 более мощную способность - без триггеров, но так придется делать несколько способностей на каждый уровень).
Я так делал , но столкнулся с проблемой. Юниты , которые спавнятся способностью , если т1 т2 и т3 имеют разные способности(по мощности) умирают при переходе с т1 на т2 и с т2 на т3.
Исправляется это только выдачей всем уровням ратуши одного скилла.
0
13
6 лет назад
0
crusader556, поэтому придется воплощать триггерно.
0
23
6 лет назад
0
вроде у техника есть если здание апгрейдил то и автоматически способность заменяет вроде берсерк юнит меняет после апгрейда
0
12
6 лет назад
Отредактирован crusader556
0
Пушистый:
crusader556, поэтому придется воплощать триггерно.
Так я за этим и пришел собственно. Я пытался состряпать триггер самостоятельно , но у меня ничего не вышло. Думал тут помогут... (вот то что на скрине , не пашет)
Загруженные файлы
0
32
6 лет назад
0
оно и не будет пахать.
У тебя получается что юнит завершает улучшение какое либо.
Потом ты обращаешься в юниту, который что-то исследует - проверяешь что это Паучье логово.
А потом Устанавливаешь уровень способности для юнита, который что-то исследует.
У тебя несоответствие типов грубо говоря. Событие одно, условие другое, действие третье. Скинь лучше карту, на пальцах очень мутно объяснять.
0
12
6 лет назад
Отредактирован crusader556
0
Fakov:
Скинул в лс
0
32
6 лет назад
0
Мог и сюда кинуть, я не исключаю что у компа только завтра окажусь, а так кто еще помог бы.
Но гляну, ок.
0
12
6 лет назад
0
Fakov:
Мог и сюда кинуть, я не исключаю что у компа только завтра окажусь, а так кто еще помог бы.
Но гляну, ок.
Врятли ещё кто-то поможет
4
26
6 лет назад
4
crusader556:
Врятли ещё кто-то поможет
crusader556, просто скинь, а не предполагай)
0
12
6 лет назад
0
Ладно вот , только прошу не писать мне насчет её содержимого , а просто помочь с триггером.
Если кто-то не понял , моя проблема заключается в этом - на ратуше т1(паучье логово) есть способность - личинки(спавнит личинки) , она на т1 - 1 лвл. Мне нужно , чтобы при переходе на т2(инкубатор) тот же самый скилл получал второй лвл , ну и при переходе на т3(улей) соответственно третий.
Загруженные файлы
0
20
6 лет назад
0
crusader556, сделай копию абилок и выдай разные разным зданиям и не парься. Всего-то 3 уровня.
0
12
6 лет назад
0
DemonoiD:
crusader556, сделай копию абилок и выдай разные разным зданиям и не парься. Всего-то 3 уровня.
Я же сказал , в таком случае , личинки при переходе между т1 т2 и т3 дохнут , а мне этого не надо.
2
26
6 лет назад
Отредактирован 8gabriel8
2
Пришлось поэкспериментировать:
P. S. Предположил, что у тебя всегда новое главное здание Т1, а Т2 и Т3 только если сам на карту поставишь, тогда можешь этим Т2 и Т3 в триггере инициализации уровень способности выставлять. Ну а пока для обоих зданий один триггер.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
12
6 лет назад
0
8gabriel8:
Пришлось поэкспериментировать:
P. S. Предположил, что у тебя всегда новое главное здание Т1, а Т2 и Т3 только если сам на карту поставишь, тогда можешь этим Т2 и Т3 в триггере инициализации уровень способности выставлять. Ну а пока для обоих зданий один триггер.
Оно работает , как мне нужно)) Спасибо , а то я думал уже придется оставлять одинаковую способность(без левелов) всем уровням ратуши. Я делаю эту расу для одной melee карты , там каждый раз будет новая т1 спавниться при начале игры(не стоять посреди мапы) , в этом случае триггер же будет работать ?
0
26
6 лет назад
0
crusader556, да, именно на это он и рассчитан.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.