Призрачная модель
Как из обычной модели сделать "призрачную"? На подобии духа Верховного Мага.

Лучший ответ:
Надо отредактировать модель через War3 Model Editor. Используйте команду "Окна - Редактор материалов". В открывшемся окне "Material Manager" щёлкните два раза по каждой строке. Откроется окно "Материал". Щёлкните два раза по любой строке в этом окне - появится окно "Слой материала". В раскрывающемся списке снизу "Режим фильтрации" выберите "Additive" или "Add Alpha" (Это два режима прозрачности текстуры, разница между ними - в уровне и яркости прозрачности). Можете так же добавить галочку в пункте "Двухсторонний" (Раздел "Флаги", слева от вас, в том же окне), по желанию, чтобы поверхность слоя текстуры (который вы редактируете) отображалась с двух сторон (внешней и внутренней).
Проделайте эти операции с каждой строкой в окне "Материал" - и модель станет полупрозрачной ("призрачной"). Не забудьте сохранить модель.



Просмотров: 216

» Лучшие комментарии


Стас Орлов #1 - 6 месяцев назад -1
Вроде никак. Это такая модель. Можешь разве, что попробовать отправить его в астрал, как способность у тауренов.
denismilyaev1 #2 - 6 месяцев назад 2
Статья "Моделлинг FAQ" в помощь
Fakov #3 - 6 месяцев назад 3
Триггерами, раздел анимаций, про vertex coloring смотрите
ClotPh #4 - 6 месяцев назад 0
вынь из mpq и перекрась текстуру в фотошопе
Agren #5 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 5

Надо отредактировать модель через War3 Model Editor. Используйте команду "Окна - Редактор материалов". В открывшемся окне "Material Manager" щёлкните два раза по каждой строке. Откроется окно "Материал". Щёлкните два раза по любой строке в этом окне - появится окно "Слой материала". В раскрывающемся списке снизу "Режим фильтрации" выберите "Additive" или "Add Alpha" (Это два режима прозрачности текстуры, разница между ними - в уровне и яркости прозрачности). Можете так же добавить галочку в пункте "Двухсторонний" (Раздел "Флаги", слева от вас, в том же окне), по желанию, чтобы поверхность слоя текстуры (который вы редактируете) отображалась с двух сторон (внешней и внутренней).
Проделайте эти операции с каждой строкой в окне "Материал" - и модель станет полупрозрачной ("призрачной"). Не забудьте сохранить модель.