Добавлен
В один момент перестали работать триггеры где внутри циклов был Wait
поясните подробнее тонкости использования Вейта и как избежать бага

Принятый ответ

FYAN,
Не использовать вейты, и делать через таймеры+хэшь
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
cs: set udg_e[DorLoopIntegerA - 1] = AddSpecialEffectLoc ( PolarProjectionBJ( GetUnitLoc(GetTriggerUnit(), 250, i ), "Abilities\\Spells\\Human\\FlameStrike\\FlameStrike1.mdl")
udg_e - глобальная переменная. Массив типа эффект.

А вообще, изучаем основы программирования. Глава II - массивы.
ответ
Нет. Я пока хочу достроить карту на GUI, думаю мне осталось дней 10-30 работать, а буду ли следующую делать - под вопросом. Не хочется тратить время на изучение jass из-за пустяка! Однако Я использовал Custom Script, но это было содрано с одного сайта, а вот чтобы делать самому нужно сначала полностью изучить язык. Либо знаю, либо нет, чуть-чуть не считается!
Что касается wait, то если не это то что тогда?
Опытным путём сам установил что в процесс ничего не вклинивается. Можно использовать Триггер как Функцию и ссылаться на него в другом Триггере. По сути, это и есть функция, если глянуть на jass. Вопрос закрыт.

2
29
6 лет назад
2
FYAN,
Не использовать вейты, и делать через таймеры+хэшь
Принятый ответ
0
22
6 лет назад
0
16GB, симпл аос еще занимаешься ?
0
29
6 лет назад
0
FYAN, иногда баги правлю, если посаны находят
0
32
6 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
0
Ненадо использовать вейты, особенно в циклах, они ломают поток, потом еще и длятся черт знает сколько, вейты нужны для синхронизации и роликов, и то с учетом всех нюансов.
0
22
6 лет назад
0
quq_CCCP, ясно я не знал. но 16gb первый ответил извини, но ответ тоже полезный
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.