Даже больше загадка чем вопрос, для пытливых умов XGM. Как на видео выше выполнен мгновенный разворот? Кто догадается первым, получит кучу денег (нет, пирожок), просто будет молодцом. Мне очень интересны ваши версии

LookAt рутовой кости, которая таргетится на невидимого даммика, который перемещается в точку приказа.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
16
Разворот не мнгновенный. Мне кажется, это сделано с помощью разворота юнита на угол между его позицией и точкой применения приказа "smart".
33
увы нет, ну анимация разворота есть не сильно мгновенно, и тут нет никаких SetUnitFacing и в РО скорость стандартная
16
Ещё мне нравится вариант с удалением юнита и созданием его ориентированного клона.
Но оно не похоже на это.
33
Naadir, ну и удаления тут тоже нет, так как это герой пришлось бы слишком много параметров сохранять и заного добавлять
16
Морф абилкой в юнита без скорости с максимальной скоростью разворота.
Похоже на то, кстати, учитывая кнопку отмены.
Можно поставить галку в константах "Может отменить Перевоплощение".
26
LookAt рутовой кости, которая таргетится на невидимого даммика, который перемещается в точку приказа.
Принятый ответ
33
Jack-of-shadow, ага, очень проницательно и верно. Морф я так и не пробовал ни разу потому что нашел этот способ
16
Но попытаться-то стоило. Способы, описанные мной, должны работать.
Да и способ с LookAt весьма похож на Face Unit.
(Это было интересно)
20
Naadir:
Но попытаться-то стоило. Способы, описанные мной, должны работать.
Да и способ с LookAt весьма похож на Face Unit.
(Это было интересно)
он увы тоже не мгновенный
28
Jack-of-shadow:
LookAt рутовой кости, которая таргетится на невидимого даммика, который перемещается в точку приказа.
У каждой стандартной модели своя рутовая кость, или есть какая-то специфическая?
10
Jack-of-shadow:
LookAt рутовой кости, которая таргетится на невидимого даммика, который перемещается в точку приказа.
Где про это прочесть можно?
33
ArchOracle, в редакторе варкрафт 3
native SetUnitLookAt takes unit whichUnit, string whichBone, unit lookAtTarget, real offsetX, real offsetY, real offsetZ returns nothing
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.