Вроде все верно но почему то дает 256 еду если я указал 5 еду ломал голову вроде очишаем юнитов в группе потом сверяем наибольший или равен то создаем юнит.
Как видите все верно, но где ошибка то?


globals
    constant integer xe_MAX_PLAYERS        = 7
    
    // Контроль еды
    constant integer xe_COUNT_FOOD         = 8
    constant integer xe_RAWCODE_FOOD       = 'zxFa'
endglobals

struct Food
    private static group   array groups[xe_MAX_PLAYERS]
    private static integer array powers[xe_COUNT_FOOD]
    
    private static method onInit takes nothing returns nothing
        local integer i = 1
        
        set thistype.powers[0] = 1
        
        loop
            exitwhen i == xe_COUNT_FOOD + 1
            set thistype.powers[i] = thistype.powers[i - 1] * 2
            set i = i + 1
        endloop
        
        set i = 0
        loop
            exitwhen i == xe_MAX_PLAYERS
            set thistype.groups[i] = CreateGroup()
            set i = i + 1
        endloop
    endmethod
    
    public static method operator []= takes player p, integer i returns nothing
        local integer count = xe_COUNT_FOOD - 1
        local group g = thistype.groups[GetPlayerId(p)]
        local unit u = FirstOfGroup(g)
        
        loop
            exitwhen u == null
            call RemoveUnit(u)
            call GroupRemoveUnit(g, u)
            set u = FirstOfGroup(g)
        endloop
        
        loop
            exitwhen i == 0
            if i >= thistype.powers[count] then
                call GroupAddUnit(g, CreateUnit(p, xe_RAWCODE_FOOD - count, 0., 0., 0.))
                set i = i - thistype.powers[count]
            else
                set count = count - 1
            endif
        endloop
        
        set u = null
        set g = null
    endmethod
endstruct

Принятый ответ

Причину нашел что раньше было "xe_RAWCODE_FOOD *-* count" поэтому давали не правильно, но путем поиска нашел причину и исправил на *+*
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...