Например я создал 15 пехотинцев,убил их,а как сделать проверку их наличия в области чтобы запустить таймер?
P.S У меня еще таймер(окно) не показывается(в игре).скрин прикрепил.
P.S У меня еще таймер(окно) не показывается(в игре).скрин прикрепил.
Принятый ответ
eriel222:
Generic unit event -> A unit умирает
if(TriggeringUnit = Unit Of Type Пехотинец)
Set integer = integer + 1
if(integer == 15) и телепортируешь, а затем integer обнуляешь
Можно,А можно вот так сделать?
Событие - Умирает
Условие - Пехотинец
Условие - кол-во =15
Действие - телепортация юнитов в области
Generic unit event -> A unit умирает
if(TriggeringUnit = Unit Of Type Пехотинец)
Set integer = integer + 1
if(integer == 15) и телепортируешь, а затем integer обнуляешь
Потому что несозданный таймер запускается.И еще,почему у меня таймер в игре не хочет показываться ? скрин есть в 1 комменте
либо потому что окно таймера не инициализируется
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А также не забывает очишать мусоров от бж если вы работаете в гуи
Отредактирован Hodor
pro100master
Половина BJ утечны даже если их правильно использовать ;)
pro100master: Можете скрином или т.п. показать? не могу понять, как вы предлагаете это сделать
Отредактирован MpW
Add unit Group (Last Picked Unit)
И затем Count Units In Group with Conditions?
Группу, разумеется, глобальную создаете, а потом чистите после проверки
Событие - Умирает
Условие - Пехотинец
Условие - кол-во =15
Действие - телепортация юнитов в области
И еще,почему у меня таймер в игре не хочет показываться ? скрин есть в 1 комменте
извините,что я дебил
Generic unit event -> A unit умирает
if(TriggeringUnit = Unit Of Type Пехотинец)
Set integer = integer + 1
if(integer == 15) и телепортируешь, а затем integer обнуляешь
либо потому что окно таймера не инициализируется