Добавлен Globder
Я вот одного не знаю.
Есть, допустим, банальный триггерный спелл на урон по области. Сам спелл, естественно сделан на основе Канала. Но с определеной областью поражения. Создана заранее область, в которой будет наноситься урон.
Но вот вопрос: как переместит эту область в место, куда был отправлен приказ на использование способности. Перемещение области не помогает.
Есть, допустим, банальный триггерный спелл на урон по области. Сам спелл, естественно сделан на основе Канала. Но с определеной областью поражения. Создана заранее область, в которой будет наноситься урон.
Но вот вопрос: как переместит эту область в место, куда был отправлен приказ на использование способности. Перемещение области не помогает.
Иначе как, на той же земле бога реализованы спеллы на создание рудников и др. вещей по триггерному спеллу, который, кстати, направляется игроком. И все создается в отм месте, куда указал игрок.
Принятый ответ
есть специальная функция на jass, которая называется MoveRect() или SetRect(). С помощью этих функций и перемещаете.
native MoveRectTo takes rect whichRect, real newCenterX, real newCenterY returns nothing
native SetRect takes rect whichRect, real minx, real miny, real maxx, real maxy returns nothing
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
XGM Bot
6 лет назад
0
Похожие вопросы:
- Триггерная способность без цели с присвоением переменных жертвам
ответ
ScopteRectuS:
Поиск по всем ресурсам на сайте
0
Globder
6 лет назад
0
Это либо Jass, либо я чего то не знаю
0
scopterectus
6 лет назад
0
есть специальная функция на jass, которая называется MoveRect() или SetRect(). С помощью этих функций и перемещаете.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.