Допустим,я ввел текст -телепорт и героя игрока,который ввел данное слово должно телепортировать в место назначения. Выбор героя производится через круги через виспов.
Принятый ответ
Боевая единица>создать юнита
Установить переменную hero (типа боевая единица)=последний созданный юнит
Боевая единица>переместить немедленно юнита hero.
Установить переменную hero (типа боевая единица)=последний созданный юнит
Боевая единица>переместить немедленно юнита hero.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну а если серьезно - иди читай статьи, ссылка
А если в условии добавить сравнение юнита игрока и действие переместить последний созданный юнит?
Установить переменную hero (типа боевая единица)=последний созданный юнит
Боевая единица>переместить немедленно юнита hero.
Статай уйма, так же уйма примеров с телепортами, аренами, заготовками готовых крат разных жанров - просто стоит пойти почитать...