При Destroy Effect ... удаляется из игры только спустя секунды 4, дело в самое модельке эффекта или в чем?

Принятый ответ

Даже если нет анимации Death, она проигрывает до конца ту анимацию, которая действует (stand) и только потом исчезает. В патче 1.29 наверно есть такие функции для быстрого удаления. Если ты спецэффекты создаёшь на юните, то можно удалить этого юнита, тогда и сам эффект пропадёт и сразу же создать удалённого юнита.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
6 лет назад
0
Lotus101, ну разумеется не сразу, а по истечению death анимации, это как бы норма и так и должно быть.
0
10
6 лет назад
Отредактирован Lotus101
0
quq_CCCP:
Lotus101, ну разумеется не сразу, а по истечению death анимации, это как бы норма и так и должно быть.
То есть дело в анимации death модельки? Нужно чтобы эффект появлялся на юните всего на секунду и исчезал из игры сразу после срабатывания Destroy Effect. А у модели кстати вообще нет ни одной анимации, просто картинка можно сказать.
4
15
6 лет назад
4
Можно создать дамми юнита с моделью этого спецэффекта и удалять его, тогда и сразу эффект исчезнет.
0
18
6 лет назад
0
quq_CCCP:
Lotus101, ну разумеется не сразу, а по истечению death анимации, это как бы норма и так и должно быть.
такое на любой спецэффект сработает с анимацией и без?
0
7
6 лет назад
0
Эффект импортный? Если нет, то какой?
0
10
6 лет назад
0
Freezeeee:
Эффект импортный? Если нет, то какой?
Импортный конечно, обычная моделька заклинания под origin юнита без анимаций
0
7
6 лет назад
0
Lotus101, если хочешь - можешь скинуть его. Я отредактирую так, чтобы сразу исчезал (постараюсь).
0
15
6 лет назад
0
Даже если нет анимации Death, она проигрывает до конца ту анимацию, которая действует (stand) и только потом исчезает. В патче 1.29 наверно есть такие функции для быстрого удаления. Если ты спецэффекты создаёшь на юните, то можно удалить этого юнита, тогда и сам эффект пропадёт и сразу же создать удалённого юнита.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.