Можно ли локально скрывать декорации без десинхрона?
Можно ли этой нативкой локально у игрока скрыть декорацию без десинхрона?
native ShowDestructable takes destructable d, boolean flag returns nothing

Лучший ответ:
нельзя, любое взаимодействие с ними вызовет десинк, а они не только в коде учитываются, но и в той же карте путей. Но еще проще просто протестить самому



Просмотров: 157

» Лучшие комментарии


Hate #1 - 1 неделю назад 0
можно, если осторожно
ClotPh #2 - 1 неделю назад 0
разве? вроде если и не сразу десинк, то при первом поиске пути даже может случиться...
ведь через хайденные можно ходить, или нет?
ssbbssc #3 - 1 неделю назад 0
лучше создать спецэффект с моделькой декорации и уже работать с ним, спецэффекты можно создавать локально
Hate #4 - 1 неделю назад 0
ssbbssc:
лучше создать спецэффект с моделькой декорации и уже работать с ним, спецэффекты можно создавать локально
подозреваю ему нужна локальная карта путей
Sergarr #5 - 1 неделю назад 2
Hate:
ssbbssc:
лучше создать спецэффект с моделькой декорации и уже работать с ним, спецэффекты можно создавать локально
подозреваю ему нужна локальная карта путей
Локальная карта путей будет 100% вызывать десинк.
FabulousTiger #6 - 1 неделю назад 0
Hate:
ssbbssc:
лучше создать спецэффект с моделькой декорации и уже работать с ним, спецэффекты можно создавать локально
подозреваю ему нужна локальная карта путей
Нет, карту путей не юзаю и юниты там по декорации ходить не будут. Это для trackable чтобы с иконками работать.
DracoL1ch #7 - 1 неделю назад (отредактировано ) 8

нельзя, любое взаимодействие с ними вызовет десинк, а они не только в коде учитываются, но и в той же карте путей. Но еще проще просто протестить самому
Hate #8 - 1 неделю назад (отредактировано ) 0
DracoL1ch:
нельзя, любое взаимодействие с ними вызовет десинк, а они не только в коде учитываются, но и в той же карте путей. Но еще проще просто протестить самому
хз, я делая полноэкранку тестировал в мультиплеере, ничего не десинкало
ssbbssc #9 - 1 неделю назад 0
Hate:
DracoL1ch:
нельзя, любое взаимодействие с ними вызовет десинк, а они не только в коде учитываются, но и в той же карте путей. Но еще проще просто протестить самому
хз, я делая полноэкранку тестировал в мультиплеере, ничего не десинкало
тест считается настоящим тестом, когда в лобби и игре с десяток школьников, и они клацают на всё подряд со скоростью 10005000 кликов в секунду