Добавлен 8gabriel8
На карте есть союзный юнит, который заходит и выходит из дома. При прохождении им порога, должен играть звук открывающейся/закрывающейся двери. Если он воспроизводится без флага Позиционный, то слышен по всей карте, а если поставить флаг Позиционный, то не слышен вообще. Выставлял параметры 3D sound'а и триггерно, и в редакторе звуков, но не воспроизводися. Как же правильно звук скрипа двери воспроизвести в нужной позиции?
Принятый ответ
предлагаю дамми-каст абилки в нужном месте с нужным звуком
я парился с этим вопросом еще в бытность форума, но потом отвлекся на другие дела
я парился с этим вопросом еще в бытность форума, но потом отвлекся на другие дела
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
я парился с этим вопросом еще в бытность форума, но потом отвлекся на другие дела
Ред. Hate
Hate, я в JASS почти не разбираюсь. Хотя в целом понятны действия, но нужно к ним задать событие и условие, чего не умею.
Но в целом спасибо, господа! Раз способ "нажать кнопочки, поставить галочки" на поверхности не лежит, я сделал громкость звука в зависимости от расстояния до ближайшего юнита Игрока. Хотя позиционный звук надо было от позиции обзора камеры, но так заложено по сюжету, чтобы Игрок услышал звук, если кто-то из его юнитов рядом, что даже лучше, чем просто позиционный.