Подскажите реально ли сделать бафф/дебафф который был бы уникальным т.е. не сбивался и не подавлялся другими баффами/дебаффами. Т.е к примеру я кидаю спел с дебаффом замедления от холода, второй герой другим скилом навешивает замедление холодом и то замедление что я навесил первым не пропадает(они могут не стакаться главное что бы висел дебафф). Мне нужно для проверки триггером наличия баффа/дебаффа на юните.
Принятый ответ
Замедление через аура на юнита Aasl , которая работает тлько на себя и выдается и снимается триггерно
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
только дебаффы у них в РО разные надо сделать
кстати если ауру торнадо навесить и сразу убрать то дебафф висит ровно 4 секунды после удаления
оч удобно делать спеллы со временем действия 4 сек.
если абилку на основе торнадо только с целями сам воин удалить и сразу убрать, ее бафф висит ровно 4 сек. в итоге
это факт и проверено