Как сделать так, чтобы юнит вообще никак не реагировал на атаки, врагов, которые к нему подходят. Толькр на прямые приказы (игроком или триггером)
Добавлен Kokomi
Принятый ответ
Рекомендую просто добавить Классификацию "рабочий" и установить параметр "Может бежать" на "Нет".
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MpW
ИИ - Действие Ignore Guard Postition (на jass RemoveGuardPosition)
Отредактирован MpW
кстати, классификация рабочий довольно странная штука. У меня почему-то единственный рабочий из всей группы рабов, на котором тестировал все удары и уроны, иногда агрится и бежит драться, остальные убегают. Не понимаю, что в нем такого особенного (на него я навешал кучу дебагов)? Еще рабы могут агрится на вражеских рабов
Отредактирован Raised