Добавлен MATRITSA
UnitID
И как Найти UnitID
Принятый ответ
MATRITSA:
Есть SetUnitUserData и GetUnitUserDataжали а есить возможносить добавить в юнита дополнителиный элемент типа целочисленая и задать например ей номер 1 и при обрашение к этому юниту получить доступ к этой переменой как к здоровю или мане
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
RAW CODE это код который отвечает за тип юнита
но мне нужно узнать не тип а юнит ID
тип юнита можно и в редактори обектов узнать а ID юнита для каждого юнита своё
Отредактирован biridius
мб в чьей-то системе?
одна из проблем я не как не могу правелиные параметры вписать в фунцую по причини малого количества знаний
всё я додумался set udg_IndexPlayer = GetHandleId(udg_TrigerUnit)-1040000
Отредактирован biridius
а хендлов в игре может насоздаваться и поболее
т.ч. просто вычитать число из хендлид не выход, может будет фатал
Отредактирован MATRITSA
или можете готовые врянты предложыть чтобы в приделах 100 создаваца максимум могло
или есить команда на изменение хендола юнита
и способности одного не перебевали способности другова
способности с таймерами
Отредактирован MATRITSA
перепачинений и копирование
скажыти есть возможностить указать какой будет хендол у создоного обекта
или както приписать к нему не знаю целочисленое к которому можно будет узнать при обрашение к юниту