Тут говорили о подмене пакетов и.т.д. Но подмена пакетов не сработает, названия переменных вообще никак не влияет, и даже они отличаются. То есть надо просто хакнуть сектор памяти которое не считывает античит в карте. Есть тут такие люди, которым это по силе?

12000 р цена вопроса. делается приложением
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
12000 р цена вопроса. делается приложением
Принятый ответ
12
Поверь анимекарты на хостботах того не стоят.
28
Но подмена пакетов не сработает
лол что
подмен пакетов работает всегда
т.к. античит бесполезен если его нету на твоём компе
16
какая подмена пакетов, если речь о синзхронизации игрового состояния?)
28
а благодаря подмену пакетов хост будет считать что он есть
т.е. в реале твоя карта отличается от той что хостится на боте но бот этого не знает
DracoL1ch, ну а синхронизируется она чем?
не маленькие человечки же бегают по проводам
всё что нужно это изменять часть передаваемых данных
и отсылать инфу о том что антимх работает отлично когда его на самом деле нету
ну или говоря словами вар3 вмешаться в синхронизацию игроков
8
А можно ли например с помощью мемхака сообщить игре что твоя измененная карта явлется "той самой", Как вар проверяет версии карты?
28
Как вар проверяет версии карты?
при заходе на хост сравнивает хэши карт и вар3
а потом во время игры идёт синхронизация игроков
т.к. сравнение хэшей идёт до начала всех действий связанных с кодом карты то мемхак не поможет
8
nvc123, Можно ли средствами редактора организовать пересылку ключей?
16
если кто-то напишет синхронизатор, который успешно симулирует фейковое изменение состояния игры на протяжении всего матча, этому парню явно следует подаваться куда-то еще, а не заниматься хакингом 20-летней игры :O
28
leroydraigo, нет
проверка хэша происходит до начала обработки карты
пиши доп софт для подмены
иначе никак
DracoL1ch, ну пусть автор вопроса и займётся этим
вдруг нормальным станет
в конце концов именно труд сделал из обезьяны человека
20
Fakov:
12000 р цена вопроса. делается приложением
Удачи с этим.
DracoL1ch:
какая подмена пакетов, если речь о синзхронизации игрового состояния?)
Они это не поймут и будут критиковать как диванные критики и дальше, ничего нового. И да, тебе в очередной раз спасибо за расширение Мемхака, если бы не мемхак, не получилось бы сделать антихак ну и конечно же Karaul0v очень сильно помог (ибо разжёвывал мне часто мои косяки).
nvc123:
а благодаря подмену пакетов хост будет считать что он есть
т.е. в реале твоя карта отличается от той что хостится на боте но бот этого не знает
DracoL1ch, ну а синхронизируется она чем?
не маленькие человечки же бегают по проводам
всё что нужно это изменять часть передаваемых данных
и отсылать инфу о том что антимх работает отлично когда его на самом деле нету
ну или говоря словами вар3 вмешаться в синхронизацию игроков
Совершенно неверно мыслишь, я понимаю, что хочется умные вещи затирать, но это ты не сделаешь при всём желании. Поясняю, хэш тебе даёт ровным счётом ничего, когда игра уже началась, ибо данные подгружены в кэш, и эти данные посылаются между LocalPlayer (то есть каждый игрок обрабатывается), затем эти данные сравниваются между всеми и если у кого-то что-то произошло то, что у других физически обработаться не может, то будет десинхронизация.
Радует конечно, что мой антихак начали изучать, но для начала изучите код, а потом уже пытайтесь что-либо пояснять, ибо несёте бред на ровном месте. И да, я автор этого антихака, это старый никнейм (новый регистрировать просто лень).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.