Нужна формула (если кому не лень придумать (или мб уже кто делал)) петли.
Описание каста: даммик движется вперёд по углу поворота от его позиции до целевой точки. Постепенно увеличивая высоту Его угол поворота никак не меняется на протяжении всего движения из точки A в точку B.
Пожелание к формуле: Если не трудно то придумать, чтоб даммик из точки A в точку B доберался за "n" сек. Т.е. неважно какое время укажешь, чз это время даммик окажется из точки A в точке B. Если это сложно или не охото вдумываться, то просто чтоб скорость можно было регулировать (выставить любое обозначение перед запуском таймера в котором даммик будет двигаться по петле).
P.s. да-да. Рисовать не умею, но чисто как пример
Принятый ответ
Используйте Кривые Безье, с помощью всего двух значений можно нарисовать огромную кучу движений.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Skolz