Как сделать так, чтобы при использовании "бурана" графика была способности "благодати" или другой способности?

Принятый ответ

Kirill_Wolkov:
я просмотрел некоторые переменные, но либо я тупой, либо что-то не то нашел
Редактор объектов => Заклинания/Эффекты => Альянс => Эффект => Буран (эффект). Там меняешь поле "Графика - Эффект" с значения "Буран (эффект) <Эффект>" на "Благодать <Цель>, Благодать (предмет) <Цель>" (она в разделе "Способности", а не "Заклинания").
И будет тебе град благодати по площади, как у бурана.
Komkozavr:
Э. Вроде будет одна стрела, а не град стрел как у бурана. У бурана изначально стоит анимация множества падающих осколков. Чтобы проделвть тоже самое с другими эффектами, тебе нужно будет создавать точно такую же анимацию с данным эффектом
Не стоит там множества падающих осколков, там анимация конкретно одного падающего осколка. Смотри "Буран (эффект) <Эффект>". Это можно сообразить еще и при просмотре параметров способности "Буран" - там есть поле "Количество вихрей", которое - внезапно - отвечает за количество падающих осколков (а вообще - применений соответствующего эффекта) за одну волну.
идет 2018 год, а люди до сих пор не знают как устроен стандартный буран...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
6
6 лет назад
0
Хозяин Миров:
Здесь описано всё необходимое.
можешь тыкнуть мне, какая именно строка отвечает за то, чтобы вместо анимации бурана была другая(например, стрелы)?
0
27
6 лет назад
0
Kirill_Wolkov, Почему он должен за тебя искать то, что нужно тебе?
0
10
6 лет назад
0
Kirill_Wolkov:
ищи в разделе эффектов альянса, это в редактора заклинаний
7
17
6 лет назад
7
Э. Вроде будет одна стрела, а не град стрел как у бурана. У бурана изначально стоит анимация множества падающих осколков. Чтобы проделвть тоже самое с другими эффектами, тебе нужно будет создавать точно такую же анимацию с данным эффектом
0
6
6 лет назад
0
я просмотрел некоторые переменные, но либо я тупой, либо что-то не то нашел
8
12
6 лет назад
8
Kirill_Wolkov:
я просмотрел некоторые переменные, но либо я тупой, либо что-то не то нашел
Редактор объектов => Заклинания/Эффекты => Альянс => Эффект => Буран (эффект). Там меняешь поле "Графика - Эффект" с значения "Буран (эффект) <Эффект>" на "Благодать <Цель>, Благодать (предмет) <Цель>" (она в разделе "Способности", а не "Заклинания").
И будет тебе град благодати по площади, как у бурана.
Komkozavr:
Э. Вроде будет одна стрела, а не град стрел как у бурана. У бурана изначально стоит анимация множества падающих осколков. Чтобы проделвть тоже самое с другими эффектами, тебе нужно будет создавать точно такую же анимацию с данным эффектом
Не стоит там множества падающих осколков, там анимация конкретно одного падающего осколка. Смотри "Буран (эффект) <Эффект>". Это можно сообразить еще и при просмотре параметров способности "Буран" - там есть поле "Количество вихрей", которое - внезапно - отвечает за количество падающих осколков (а вообще - применений соответствующего эффекта) за одну волну.
идет 2018 год, а люди до сих пор не знают как устроен стандартный буран...
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.