Нужно чтоб при найме одного юнита он заменялся на рандомного другого, но как это сделать если я не могу создать таблицу юнитов как таблицу предметов при создании системы дропа?

Alexey103:
Extremator, Мне нужно знать как занести тип юнита которого нет на карте в переменную!
Очень просто
globals
globals
	integer array data_UnitType
endglobals
set data_UnitType[1] = 'u001' // integer
set data_UnitType[2] = 'u002'
set data_UnitType[3] = 'u003'
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Что мешает создать перечь юнитов? и выбирать из него
8
Можешь создать массив тип обьекта(который на самом деле является целочисленным)
17
Extremator, Мне нужно знать как занести тип юнита которого нет на карте в переменную!
26
Alexey103:
Extremator, Мне нужно знать как занести тип юнита которого нет на карте в переменную!
Очень просто
globals
globals
	integer array data_UnitType
endglobals
set data_UnitType[1] = 'u001' // integer
set data_UnitType[2] = 'u002'
set data_UnitType[3] = 'u003'
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.