Добавлен PROSHELDOTU
Есть способность на 150 уровней, пассивная, не аура.
При определённых манипуляциях в определённые моменты игры определённому(ым) юнитам добавляется эта способность на время и устанавливается определённый её лвл, затем убирается.
Вопрос:
Есть ли разница, между тем, чтобы добавлять эту способность определённым юнитам и удалять, когда это надо, или же добавлять каждому юниту, который есть на карте/появится на карте, и просто менять лвл?
Я имею в виду, например, память будет засорять или ещё что
При определённых манипуляциях в определённые моменты игры определённому(ым) юнитам добавляется эта способность на время и устанавливается определённый её лвл, затем убирается.
Вопрос:
Есть ли разница, между тем, чтобы добавлять эту способность определённым юнитам и удалять, когда это надо, или же добавлять каждому юниту, который есть на карте/появится на карте, и просто менять лвл?
Я имею в виду, например, память будет засорять или ещё что
Принятый ответ
никакие уровни там не перебираются
просто у юнита будет одна экстра способность
ничего ужасного не произойдет, ни в каком случае
просто у юнита будет одна экстра способность
ничего ужасного не произойдет, ни в каком случае
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
DracoL1ch:
Поэтому не делайте способности на 100500 уровней, 4 макс.
Существует вот такая система, чтобы не плодить 100500 уровней, и все вполне удобно. ссылка
Дело того не стоит для одной абилки)
В общем в принципе было предполагаемо, что давать каждому юниту на карте абилку на 150 лвлов хуже, чем если давать эту же абилку в определённый момент и потом удалять через время.
Просто хотелось конкретно узнать чем.
Ведь, когда мы подгружаем абилку, а подгружать её надо полюбому, ибо если просто так юниту дать абилку на 150 лвлов, то игра норм так подвиснет, зависит от компа конечно, то это уже влияет на мапу.
Но как именно влияет добавление юниту во время игры уже подгруженной абилки? Мне кажется, что не глобально, но хотелось бы доказательств экспертов
Если будут проблемы с ними, придётся прибегнуть к альтернативным методам)
просто у юнита будет одна экстра способность
ничего ужасного не произойдет, ни в каком случае
Отредактирован PROSHELDOTU
Сразу видно, что не шаришь, зачем писать ерунду?)
Proshel_Doty: