Вот туточки xgm.guru/p/wc3/200701#lastpost
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
Roy Mustang просто великолепную пошаговую инструкцию со скринами запилил по импорту модели.
Прошу, если не трудно, сделать такую же инструкцию по реколору модели (н-р, эффекта воскрешения), чтобы любому идиоту была понятна. Или стандартной, или, например, любой модели от Empyreal.
Именно модели, а не текстуры. Текстуру я вынуть и покрасить в фотошопе могу, модель через MPQ достать тоже могу. Но у дефолтных же и/или моделей эффектов вроде как-то по-другому перекрас делается?
Спасибо.
Принятый ответ
ClotPh,
- открыть модель в моделедиторе
- окна -> редактор узлов
- там найти все источники частиц (у них иконки в виде синих/красных стрелочек)
- два раза щелкнуть на источник, откроется окно редактирования
- там обычно три цвета, вот их можно поменять нажав на кнопку "..." рядом с каждым, открывается цветовой диалог; еще в этом окне можно посмотреть/поменять текстуру источника
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Хотя и твой ответ уже на пользу, да, мб разберусь, но вдруг кто еще лучше объяснит
Спс.