Что тут не так, подскажите?
Я уже как только не пытался сделать телепортауию через чат. Пишешь команду "-tp" и герой должен телепортироваться в центр арены, это сократит время перехода до точки. У меня почему-то не работает. Я и так пытался, и так. Может где ошибка, но я ещё не вижу

Принятый ответ

Делай мвссив с индексом равным номеру игрока (чтоб не запутаться) При событии ставь условие на триггеринг игрока. Если триггенинг игрок = красный то перекидывай соотв. юнита по индексу. напр MyHero[1]. Используй if then else. Все вместится в 1 триггер с кол-вом событий равным кол-ву игроков.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
23
6 лет назад
3
Spector_Mark, тебе не нужен в этом триггере "последний созданный юнит" - это ссылка на последнего созданного юнита вообще во всей карте, а не в конкретном триггере. Занеси героев в переменные, когда эти герои только появляются в игре, и тогда сможешь их использовать в любой момент в любом месте.
0
17
6 лет назад
Отредактирован Komkozavr
0
SomeFire,
мда... Последний созданный юнит не подходит... Согласен
Тогда тупик
0
23
6 лет назад
0
Если у вас только 1 героя для 1 игрока то лучше при выбора героя или load сохранить unit героя в переменю по индекса игрока а после чего ловите события что игрок печатал комманду и проверять есть ли герой у игрока в массиве если да то переместить иначе игнорировать
2
21
6 лет назад
2
если неохота ковырятся с массивами
Загруженные файлы
0
23
6 лет назад
0
biridius, зачем циклом присвоить локации его лучше самый начало и удаление 1 раз вполне чем постояно толкать переменую в цикле и удалять
0
18
6 лет назад
Отредактирован dave_wwid
0
1- Цикл выполнится 1 раз ( тк герой один)
2- центр локации "арена"(область 000<gen>) фиксированная точка
3- использование перемещения героя будет с небольшой частотой
Вывод: Никаких утечек не будет, нужно только переместить героя в центр локации арена, никаких custom script с установкой и удалением точек не нужно.
PS Вариант с пиком проще чем с массивом
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.